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Lista de combinaciones de elementos / Hechizos

Rasgado de este mensaje drainX en Imágenes.

Subelementos:
QF
= Vapor
QR = Hielo

Vigas:
El daño es por los estados “garrapata” del rayo. AOE daños (shift mouse2) es 4 veces más rayos “por garrapatas” daños.

S = Arcana haz ~ 100 de daño.
SR = Frío haz de ~ 100 de daño, escalofríos.
SF = Haz de fuego ~ 100 de daño, conjuntos de fuego.
SQ = Agua haz ~ 100 de daño, legales.
SA = Haz de luz ~ 200 de daño.
SAR = Frío / Iluminación haz ~ 235 daños, escalofríos.
SAF = Fuego / Iluminación haz ~ 284 daños, conjuntos de fuego.
SAQF = Vapor / haz de luz ~ 650 daños! legales.

Paredes:
Se puede convertir en un semicírculo por mouse2 o en un círculo completo con shift mouse2

Y = Pared de piedra – Bloques enemigos.
EDQ = Húmedo muro de piedra – Moja / enemigos bloques.
FED = Pared quema de Piedra Quemaduras / enemigos bloques.
EDW = Verde pared de piedra – No se puede encontrar ningún efecto especial.
EDS pared = Rojo de la Piedra – No se puede encontrar ningún efecto especial.
EDR = Fría pared de piedra – Escalofríos enemigos.
EDQF Vapor = pared de piedra – Parece tener el mismo efecto que la pared húmeda de la Piedra.
EDQR Icy = pared de piedra – Parece tener el mismo efecto como la pared fría de la Piedra.

Hielo aerosoles:
Brotes 3 proyectiles por elemento de hielo en un efecto de escopeta. Si carga, incendios más potente proyectiles en un cono más delgado con un mayor alcance. Daños declarado es por proyectil. Materia de ataques efecto (shift mouse2) hacer daño un poco más de un proyectil.

QR = Hielo proyectiles 168 daños
QRS = Hielo / proyectiles Arcana 405 daños
QRA = Helado, proyectiles de iluminación 430 daños
QRAS = Hielo / Iluminación / Arcana proyectil 655 daños!

Proyectiles / Bombas:
Envía un proyectil que hace daño AoE cuando aterriza. Área de efecto (shift mouse2) ocupa menos daños que los proyectiles. Proyectiles hacer daño mucho más si se carga.

DQ = Waterball ~ 80 daños de impacto directo, No Splash Damage, legales.
DF = Bola de Fuego ~ 100 de daño, prende fuego.
RD = Coldball ~ 100 de daño, escalofríos.
DQR = Bola de hielo ~ 200 de daño.
DQF = ~ 350 Steamball daños, legales.
DS = Arcaneball ~ 500 de daño.
DSF Arcano = Bola de Fuego ~ 500 de daño, prende fuego.
Embajada = Arcana Waterball ~ 500 de daño, legales.
DSR = Arcana Coldball ~ 500 de daño, escalofríos.
DSQF = Arcana Steamball ~ 850 daños! legales.

Tormentas:
Crear un aoe duradera frente a ti. Con SHIFT mouse2 añade un círculo a su alrededor. Daños lista es “garrapata”. Los daños totales para el 30 las tormentas de daños es de alrededor de 750, sin contar firedamage. Los daños totales para la tormenta de vapor de iluminación es de alrededor de 1500.

EQ = Lluvia Tormenta, legales, sin daños.
Comunidad = Tormenta de fuego, prende fuego, 30 daños.
EA = Rayo Tormenta, 30 daños, rápida garrapatas.
ES = Tormenta de nieve, escalofríos, sin daños.
EFQ = Vapor tormenta, legales, sin daños.
Educación para Todos = Fuego Tormenta eléctrica, prende fuego, 30 daños, rápida garrapatas.
ERA = Escarcha Tormenta eléctrica, escalofríos, 30 daños, rápida garrapatas.
EFQA = Vapor Tormenta eléctrica, legales, 60 daños, rápida garrapatas.

Minas:
minas de lugares en un semicírculo a su alrededor o en un círculo completo si utiliza mayúsculas mouse2. Daños lista es por mina.

ES = Minas Arcana, knockback grandes, 225 daños
EW = Minas Curación, 599 la curación, derribo en el modo multijugador.
FSE = Minas Fuego, prende fuego, knockback, sin daño inicial.
ESA = Minas Rayo, 249 daños.
ESQ = Minas de agua, legales, sin daños.
FSE = Minas Escarcha, escalofríos, sin daños.
ESFA = Minas Fuego Rayo, prende fuego, 260 daños.
ESFQ = Minas de vapor, legales, sin daños.
ESFQA = Minas de vapor Rayo, legales, 260 daños.

  • Eregrith

    También existe actualmente un error que causaba que para poder lanzar un hechizo que contiene el agua y la electricidad.

    Para ello, tipo QFAR, el elemento frío va a transformar el vapor en agua, pero la electricidad no se cancelará, lo que le permite emitir un electroshock riego (por cierto azulado…)

    Tal vez también es posible echar hielo o el fuego de la misma manera.

  • Www Albu_andreea25

    Simplemente aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  • Wwejddh

    sin ánimo de ofender, pero esto no es todas las combinaciones no has incluso llegamos a los diferentes tipos de escudos puede convertir en ti mismo como D,D,D,D,E creo que es el escudo impenetrable roca

  • Kinozoid

    Pared de color rojo cuando el daño Arcano = roto / muro verde Heal cuando se rompen

  • Honeydew

    Se te olvidó las minas de ARSE, muy poderoso!

    • Curry

      puede ser que le mana hoy estoy tan feliz

      • Curry

        ¿puede decirme algunos hechizos utiles

  • Skyrim555

    XD ok su

  • KVenom

    Petimetre, todas las paredes con arcana(S) o la vida(en) son explosivos. Trate uberdamaging pared de hielo: rq e a s s

    o la refrigeración, con todavía bastante alto daño:
    rq e a s r

    o este zombie-matando a uno *:
    e d f f w

    *nota
    se puede utilizar para curarse a sí mismo (a menos que usted está usando Zombie bata), si nada más escudo de fuego se appplied a un jugador.