Magickasのリスト (スペルブックの呪文)

ヘイスト= ASF

  • ウィザードの移動速度を増加させる.
  • 章で見 1 チュートリアルで. それは、移動壁のセクションの前の本棚に置かれています. 市販 “カウンタ - ストライキングのナイフ” これは章に記載されています 5 一定ヘイストの効果を与える).
Haste
"男"から離れて実行する場合に便利.

=を復活させる A

  • 人間のプレイヤーを復活.
  • チュートリアルが完了した後にこの呪文をあなたに与えられる。.
  • する なります コー​​プでこのロットを使用します。 :P. あなたはこの呪文をキャストしようとしたときに濡れていないしていることを確認します. その代わりに、自分自身にダメージを尽くします! それは海岸が明確になるまで待つか、または保護/あなたの仲間のウィザードを癒すために悪い考えではないようにチームメイトが復活されたとき、彼らはあなたがそれらを復活させる際に非常に少ないの健康とより開始します。.
Revive
残念CAVSでは動作しません

メテオシャワー= FD FQ DF

  • 画面上のランダムな斑点を襲ったいくつかの流星群を想起させる.
  • 章で見 1. January前にゲームをお買い上げウィザードのサバイバルキットのDLCを受信したユーザーのためのチュートリアルの最後に得られた 31, 2011.
Meteor Shower
ベストエアロスミスが音楽を伴うマイケルベイの映画で使用さ

グリース= QD

  • 滑りやすいグリースと床をカバーしています. 火に設定すると火傷をする.
  • 章で見 1. あなたが悲鳴を聞くときに湖を塔の下部にあります. 横断する湖を凍結する.
Grease
また、自発的な歌と踊りを引き起こす.

雨= QQF

  • 盾や水の抵抗がなく、濡れ方を雨にそれを引き起こす.
  • 章で見 2. 第一洞窟の中に位置して, どのゴブリンで覆われている.
  • 偉大なコンボは、個人防衛のシールドです。 (その後、E Mouse3), 雨, してからサンダーボルトや稲妻呪文のいくつかの種類. 寒さもよく出来ている. これを鋳造する際には注意する必要がありますので、あなた自身またはあなたがオフに乾燥するまでは、あなたがチームメイトを蘇生することができなくなります自己キャスト耐水性を保護するために忘れてしまった場合.
Rain
忍者アサシンのスター

=を無効にする Sその

  • キャスターからのステータスの影響を除去.
  • 章で見 2. あなたがゴブリンシャーマンと戦うALTER隣.
  • 私はこれが誤って自分自身を囲むかもしれない地雷を相殺するために大きいことがわかりました :P.
Nullify
"こんにちは, ここにビリーメイズのための..."

サンダーボルト= QFASA

  • 稲妻が敵の前で最も高められたユニットにダメージを与える.
  • 章で見 3.

Thunder Bolt
サンダーボルト! サンダーボルト! サンダー...

トルネード= DQFQQF

  • 空気中の近くまで皆を投げかけると、被害が発生する召喚大竜巻.
  • 章で見 4. あなたが街の二重扉に到達するときに、メインパスをオフの難破船の近くに位置し.

大火= FQFFQFFQ

  • ない熱波 600 火災で損傷とセットのもの.
  • 章で見 4. 燃える建物の一つの内部では、通過を余儀なくされています.

タイムワープ= Rその

  • 皆のための時間を遅く.
  • 章で見 5. キャンプの西.
  • これは、大急ぎで結合され.

Time Warp

ブリザード=RRQR

  • 悪寒の誰もがキャスターを含めて猛吹雪を召喚. フリーズする雨と結合し.
  • 章で見 6. この章の冒頭に東に小さな湖を渡る. 水を凍結する冷気を使用して、.
  • ブリザードをキャストする前に寒さの抵抗をキャスト.

テレポート= ASA

  • 安全な場所にキャスターの短い距離をテレポート.
  • 章で見 7. ヴラドでテレポートされた後、壊れた歩道上.

雷雨= QFQFASA

  • それが地図上に落雷のランダムな位置で雨や雷を引き起こす.
  • 章で検索 8. 直前の鉱山, 最初の石の橋の後 (あなたは、ヴラドに話す場所) 洞窟の中で (ビューに表示).
  • 自己鋳造雷耐性は良いアイデアです。.

サモンフェニックス= AF

  • フェニックスは、キャスターの場所に召喚, 近隣の火災の被害のすべての人を扱うとすると、すべての倒れたウィザードを復活.
  • 章で見 8. 大きな橋でゴブリンと洞窟トロルの波を戦いの後で東のパスの末尾に位置して.

Summon Phoenix

デッドレイズ= QRDSR

  • キャスターのために戦う召喚アンデッドのグール.
  • 章で見 9. ランダウン教会の屍術後の.

Raise Dead

恐怖= RSその

  • 近くの敵はおびえている, 彼らは約キャスターから逃げせる 4 秒.
  • 章で見 9. 伯爵の城の最初の部屋の左側の本棚にあります.

チャーム= そのD

  • 対象となったクリーチャーは、あなたの味方になり、あなたの敵を攻撃.
  • 章で見 9. 次のソファーに木製の家具にもたれて、右上の伯爵の城の最初の部屋で発見.

死=を召喚 SRRQRS

  • 瞬時に健康の最低量と最も近いプレーヤー/クリーチャーを殺す召喚の死.
  • 章で見 10. あなたが死を敗北後にあなたに与え.

不可視= SそのQFS

  • キャスターは、目に見えないとなり、敵は積極的にそれらを攻撃しようとしません. 彼らはしかし、それらをヒットした場合の攻撃はまだキャスターを傷つけること. 効果はキャスト/攻撃/ダメージを受ける/敵に衝突した後に消えてしまいます. (TF2からマントを思い出させる).
  • 章で見 11. 最初の後 3 最初の領域での雪のトロール, もし要塞を入力する代わりに、東に見つける崖に沿って南頭.

Invisibility

サモンエレメンタル= SそのDQFS

  • 召喚不活性元素. 元素を有効にするには, 単に任意の要素でそれを攻撃する. 元素は、最初にそれに触れる方の要素の形をとるだろう, そしてその後、その同じ要素によって修復されます。.
  • 章で見 11. 大聖堂の二つ目の部屋にドワーフの小さな剥離を倒した後に狭い橋を渡って北西にあるドアの後ろに発見.

Summon Elemental

=を有形化する SQFAそのS

  • Assaturと戦う時に使用. また、具体化し、肉体になるために空気のようなデーモンを引き起こす (物理的になる).
  • 章で見 11. ファフニールを倒した後に与え.

渦= RQSRQそのRQ

  • 召喚状で吸うと近いさまよいするのに十分な不注意な人を押しつぶす大きな渦. 渦は縮小してから何も吸い込まれていない場合消える.
  • 章で見 12. 最後のボスを倒した後に与え.

/進捗状況/で働く

15 「上の思考Magickasのリスト (スペルブックの呪文)”

  1. ナパーム – QFDWFFはまたそれが唯一のベトナムマップで動作しますが私が推測する追加することができます.

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