Lista de Magickas (Libro de Hechizos Hechizos)

Prisa = UnSF

  • Aumenta la velocidad de movimiento del asistente.
  • Se encuentra en el Capítulo 1 tutorial. Se encuentra ubicado en la estantería antes de la sección de pared móvil. La “Cuchillo de huelga contra el” que se puede encontrar en el capítulo 5 da un efecto de Prisa constante).
Haste
Útil para huir de "El hombre".

Revive = EnUn

  • Revive los jugadores humanos.
  • Este hechizo se le da a usted después de la guía de aprendizaje se ha completado.
  • Usted se la utilizan mucho en la cooperación :P. Asegúrese de que usted no está mojada cuando se trate de lanzar este hechizo. Que va a hacer daño a ti mismo lugar! Cuando su compañero de equipo es revivido que se iniciará con la salud muy poco por lo que no es una mala idea esperar hasta que la costa es clara o proteger o curar su asistente compañeros cuando revivirlos.
Revive
Por desgracia, no va a funcionar para los Cavs

Lluvia de meteoros = FD FQ DF

  • Evoca varios meteoros que azotaron lugares al azar en la pantalla.
  • En el capítulo 1. Se obtiene al final del tutorial para los usuarios que recibieron el Asistente Kit de supervivencia para la compra de contenido descargable del juego antes de enero 31, 2011.
Meteor Shower
Mejor utiliza en una película de Michael Bay acompañada con música de Aerosmith de la

Grasa = QDEn

  • Cubre el piso con grasa resbaladiza. Se van a quemar, cuando prendió fuego.
  • En el capítulo 1. Situado en la parte inferior de la torre a través del lago, cuando se oye un grito. Congelar el lago para cruzar.
Grease
También hace que el canto y el baile espontáneo.

Lluvia = QQF

  • Hace que la lluvia mojando a nadie sin una resistencia escudo o el agua.
  • En el capítulo 2. Situado en la primera cueva, que está cubierto por duendes.
  • Un gran combo es personal Escudo de Defensa (E luego mouse3), Lluvia, y luego rayo o algún tipo de hechizo del relámpago. Una ola de frío que funcionan bien también. Usted necesita tener cuidado al lanzar esto porque si usted se olvida de proteger a ti mismo o resistencia auto-reparto de agua no podrá revivir sus compañeros de equipo hasta que se seque.
Rain
Estrella de Ninja Assassin

Anular = SE

  • Elimina los efectos de la condición de la máquina de colada.
  • En el capítulo 2. Al lado del altar donde se lucha el chamán goblin.
  • He encontrado esto es muy bueno para la cancelación de las minas que pueden accidentalmente rodearse de :P.
Nullify
"¡Hola!, Billy Mays aquí para ... "

Tormenta Bolt = QFUnSUn

  • Rayo hace daño a la unidad más elevada frente al enemigo.
  • En el capítulo 3.

Thunder Bolt
Rayo! Rayo! Rayo ...

Tornado = DQFQQF

  • Invoca un tornado grande que todo el mundo arroja cerca en el aire y causa daños.
  • En el capítulo 4. Situado cerca del barco naufragado que es fuera del camino principal cuando se llega a las puertas dobles de la ciudad.

Conflagración = FQFFQFFQ

  • La ola de calor que se 600 daños y pone las cosas en el fuego.
  • En el capítulo 4. Dentro de uno de los edificios en llamas que se ven obligados a pasar por.

Time Warp = RE

  • Disminuye el tiempo para todos.
  • En el capítulo 5. Al oeste del campamento.
  • Esta es una gran combinación con Prisa.

Time Warp

Blizzard =RRQR

  • Invoca una ventisca que enfría todos, incluyendo al lanzador. Se combina con la lluvia se congele.
  • En el capítulo 6. Al otro lado del pequeño lago al este al inicio del capítulo. Utilice frío para congelar el agua.
  • Reparto de la resistencia de frío antes de emitir Blizzard.

Teletransporte = UnSUn

  • Teletransporta al lanzador a una corta distancia a un lugar seguro.
  • En el capítulo 7. En la pasarela rota después de haber sido transportado por Vlad.

Tormenta = QFQFUnSUn

  • Porque a la lluvia y el trueno con caída de un rayo posiciones al azar en el mapa.
  • Buscar en el capítulo 8. Justo antes de las minas, después de la primera piedra del puente (cuando usted habla con Vlad) en una cueva (oculta a la vista).
  • resistencia a la auto-casting relámpago es una buena idea.

Phoenix Invocar = EnUnF

  • Invoca un ave fénix en el lugar de ruedas, tratar todos los daños de los incendios cercanos y revive todos los asistentes caído.
  • En el capítulo 8. Ubicado al final de un camino del este después de la lucha contra las olas de duendes y trolls Cueva en un gran puente.

Summon Phoenix

Levantar a muerto = QRDSR

  • Citación muertos demonios para luchar por el lanzador.
  • En el capítulo 9. Después de los nigromantes en la carrera hacia abajo la iglesia.

Raise Dead

Miedo = RSE

  • Los enemigos cercanos se asustan, haciendo que se escapan de la máquina de colada por unos 4 segundo.
  • En el capítulo 9. Que se encuentran en la estantería en el lado izquierdo de la primera sala del castillo del conde.

Charm = EnED

  • criatura objetivo se convierte en su aliado y los ataques de sus enemigos.
  • En el capítulo 9. Se encuentra en la primera sala del castillo del conde de la derecha apoyándose en los muebles de madera al lado de los sofás.

Invocar la muerte = SRRQRS

  • Invoca la muerte que mata al instante el jugador más cercano / criatura con la menor cantidad de la salud.
  • En el capítulo 10. Teniendo en cuenta que a usted después de derrotar a la muerte.

Invisibilidad = SEQFS

  • Caster se vuelve invisible y los enemigos no activamente a tratar de atacarlos. Los ataques todavía le hará daño al lanzador si los golpeó sin embargo. Efecto se irá después del colado / ataque / recibir daño / chocar contra un enemigo. (Me recuerda a la capa de TF2).
  • En el capítulo 11. Después de los primeros 3 Nieve Trolls en la primera zona, hacia el sur a lo largo del acantilado se encuentra al este en vez de entrar en la fortaleza.

Invisibility

Invocar Elemental = SEDQFS

  • Convoca a un elemental inactivos. Para activar el elemental, simplemente atacar con cualquier elemento. El elemental adoptar la forma de lo que toca elemento en primer lugar, y, posteriormente, se curó por ese mismo elemento.
  • En el capítulo 11. Que se encuentran detrás de una puerta ubicada al noroeste sobre el estrecho puente después de derrotar al pequeño destacamento de enanos en la segunda sala de la catedral.

Summon Elemental

Corporealize = SQFUnES

  • Se utiliza cuando la lucha contra Assatur. También hace que todos los demonios etéreos a materializarse y convertirse corporal (Conviértete en física).
  • En el capítulo 11. Dado a que después de derrotar a Fafnir.

Vortex = RQSRQERQ

  • Invoca un vórtice de gran tamaño que chupa y aplasta cualquier descuido lo suficiente como para pasear cerca de. El vórtice se contraerá y luego se desvanecen si no se aspira en.
  • En el capítulo 12. Dado a que después de derrotar al jefe final.

/Work in Progress /

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