فهرست از Magickas (حملات ناخوشی Spellbook)

عجله = ASF

  • افزایش سرعت حرکت جادوگر.
  • در فصل 1 آموزش. این قفسه کتاب قبل از بخش دیوار متحرک قرار گرفته است. The “چاقو از ضد اعتصاب” که می تواند در فصل 5 می دهد اثر عجله ثابت).
Haste
مفید برای فرار از "مرد".

احیای = بهA

  • زنده بازیکن بشر.
  • این طلسم است به شما داده می شود پس از آموزش به اتمام است.
  • شما اراده استفاده از این بسیاری در قفس :P. اطمینان حاصل کنید که شما مرطوب نیست زمانی که شما سعی می کنید به بازیگران این طلسم. شما صدمه به خودتان انجام دهید به جای! هنگامی که هم تیمی خود را دوباره زنده می شود، آنها شروع خواهد شد با سلامت بسیار کمی پس از آن یک ایده بد اونقدر صبر کن تا ساحل روشن است و یا حفاظت / زخم التیام یابد جادوگر همکار خود را هنگامی که آنها را زنده نیست.
Revive
متاسفانه نمی خواهد برای Cavs کار

باران شهاب سنگ = FD Fپرسش DF

  • Conjures شهاب سنگ چند ضربه لکه های تصادفی بر روی صفحه نمایش.
  • و در فصل 1. در پایان از آموزش را برای کاربران که جادوگر کیت بقا DLC برای خرید این بازی قبل از ماه ژانویه به دست آمده 31, 2011.
Meteor Shower
بهترین ها در این فیلم مایکل خلیج موسیقی اروسمیث همراه استفاده می شود

گریس = پرسشDبه

  • طبقه با گریس لغزنده را پوشش می دهد. زمانی که در آتش می سوزاند.
  • و در فصل 1. واقع در پایین برج در سراسر دریاچه وقتی شما می شنوید فریاد. منجمد دریاچه برای عبور.
Grease
همچنین باعث می شود آواز و رقص خود به خودی.

باران = QQF

  • علل آن به باران خیس کردن هر کسی بدون حفاظ و یا مقاومت در برابر آب.
  • و در فصل 2. واقع در غار اول, است که توسط goblins تحت پوشش.
  • دسته کوچک موسیقی جاز بزرگ سپر دفاع شخصی (E سپس Mouse3), باران, و سپس رعد و یا به نوعی از طلسم رعد و برق. یک طلسم سرد نیز به خوبی به کار. شما باید مواظب باشید در هنگام ریخته گری این به این دلیل اگر شما را فراموش کرده ام برای محافظت از خودتان و یا مقاومت در برابر آب خود بازیگران شما قادر خواهد بود برای احیای هم تیمی های خود را تا زمانی که شما خشک کردن.
Rain
ستاره نینجا بازی

خنثی کردن = Sآن

  • حذف اثرات وضعیت از کاستور.
  • و در فصل 2. بعد از تغییر دهید که در آن کشیش یاکاهن یا جادوگر مردم قدیم شمال اسیا و اروپا جن مبارزه با شما.
  • من این فوق العاده است برای لغو مین که شما تصادفا ممکن است خودتان را احاطه کرده با :P.
Nullify
"سلام, بیلی ذرت ... "

تندر بولت = پرسشFASA

  • پیچ از رعد و برق صدمه به واحد بالا در مقابل دشمن.
  • و در فصل 3.

Thunder Bolt
صاعقه! صاعقه! صاعقه ...

گردباد = DپرسشFQQF

  • احضار گردباد بزرگ که flings همه نزدیکی در هوا هستند و موجب خسارات.
  • و در فصل 4. واقع در نزدیکی قایق تشبیه که از راه اصلی که شما را به درهای دو شهر دریافت.

آتش زدن = FپرسشFFپرسشFFپرسش

  • موج گرما که می کند 600 آسیب و مجموعه چیزهایی را بر روی آتش.
  • و در فصل 4. در داخل یکی از ساختمان های آتش شما را مجبور به رفتن را از طریق.

تار زمان = Rآن

  • آهسته تر زمان برای همه.
  • و در فصل 5. غرب از اردوگاه.
  • این فوق العاده است با عجله همراه.

Time Warp

بلیزارد =RRپرسشR

  • احضار کولاک شدید که همه از جمله لرز کاستور. ترکیب همراه با بارش باران به مسدود کردن.
  • و در فصل 6. در سراسر دریاچه کوچک به شرق در آغاز فصل. استفاده از سرما یخ آب را به.
  • بازیگران مقاومت در برابر سرما قبل از ریخته گری بلیزارد.

دوربری = ASA

  • Teleports کاستور مسافت های کوتاه به یک مکان امن.
  • و در فصل 7. گردشگاه شکسته بعد از اینکه توسط Vlad teleported.

رعد و برق = پرسشFپرسشFASA

  • علت آن را به باران و رعد و برق با رعد و برق موقعیت های قابل توجه به صورت تصادفی بر روی نقشه.
  • جستجو در فصل 8. درست قبل از معادن, بعد از اولین پل سنگی (که در آن شما را به Vlad صحبت) در غار (پنهان از دید).
  • ریخته گری از خود مقاومت در برابر رعد و برق ایده خوبی است.

احضار ققنوس = بهAF

  • احضار ققنوس در محل کاستورهای, خرید و فروش همه خسارت آتش سوزی در نزدیکی و زنده تمام جادوگران دارن میریزن.
  • و در فصل 8. در پایان یک مسیر شرقی پس از مبارزه با امواج Goblins و دیوهای غار بر روی یک پل بزرگ واقع شده.

Summon Phoenix

= مرده را پرورش می دهد پرسشRDSR

  • ghouls احضار ارواح را به مبارزه برای کاستور.
  • و در فصل 9. پس necromancers در کلیسای مخروبه.

Raise Dead

ترس = RSآن

  • دشمنان نزدیک می شوند وحشت, باعث آنها را به فرار از کاستور حدود 4 ثانیه.
  • و در فصل 9. در قفسه کتاب در سمت چپ اتاق اول از قلعه تعداد.

افسون = بهآنD

  • هدفمند موجودی خود را متحد می شود و حمله دشمنان خود را.
  • و در فصل 9. در اتاق اول از قلعه تعداد در سمت راست با تکیه بر مبلمان چوبی کنار نیمکتها.

احضار مرگ = SRRپرسشRS

  • احضار مرگ که فورا می کشد نزدیکترین بازیکن / موجود با کمترین میزان سلامت.
  • و در فصل 10. به شما داده می شود پس از مرگ شما را شکست.

ناپدیدی = SآنپرسشFS

  • کاستور نامرئی می شود و دشمنان به طور فعال خواهد شد سعی کنید به آنها حمله. حملات هنوز هم های کاستور اگر آنها را برخورد با این حال صدمه زدن به. اثر خواهد شد و پس از ریخته گری / حمله / گرفتن خسارت / bumping به دشمن رفته. (عبا از TF2 مرا به یاد).
  • و در فصل 11. پس از اولین 3 دیوهای بارش برف در منطقه اول, سر جنوب در امتداد صخره به شرق یافتن به جای ورود به قلعه.

Invisibility

احضار عنصر = SآنDپرسشFS

  • احضار عنصری غیر فعال. برای فعال کردن عناصر, به سادگی آن را با هر عنصر حمله. عنصری به شکل هر کدام عنصر برای اولین بار لمس, و پس از آن خواهد شد که عنصر شفا.
  • و در فصل 11. موجود در پشت درب شمال غربی از پل باریک بعد از شکست جدا دورف در اتاق دوم کلیسای جامع واقع شده.

Summon Elemental

Corporealize = SپرسشFAآنS

  • شده در هنگام مبارزه با Assatur. همچنین باعث می شود هیچ ارواح اثیری برای تحقق و مادی تبدیل شده است (تبدیل فیزیکی).
  • و در فصل 11. پس از شکست دادن Fafnir به شما داده.

گرداب = RپرسشSRپرسشآنRپرسش

  • احضار گرداب بزرگ که لینک در له و هر کس بی دقتی به اندازه کافی به نزدیک سرگردان. گرداب کوچک و سپس ناپدید اگر چیزی در مکیده.
  • و در فصل 12. پس از شکست دادن رئیس نهایی را به شما داده می شود.

/کار در حال پیشرفت /

15 دیدگاه در "فهرست از Magickas (حملات ناخوشی Spellbook)”

  1. دکمه بسیار خوب طلسم یکنوع چرم پوست گوسفند که برای صحافی بکار میرود شما HAV وجود دارد

  2. ماده مخصوص تغلیظ بنزین وتهیه بمب اتش زا و پرتاب شعله – QFDWFF نیز می تواند اضافه شود من حدس می زنم هر چند آن را فقط در ویتنام نقشه کار می کند.

Leave a Reply to گندالف لغو پاسخ

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

این سایت با استفاده از Akismet به کاهش هرزنامه. یاد بگیرید چگونه داده نظر خود را پردازش می شود.