عجله = ASF
- افزایش سرعت حرکت جادوگر.
- در فصل 1 آموزش. این قفسه کتاب قبل از بخش دیوار متحرک قرار گرفته است. The “چاقو از ضد اعتصاب” که می تواند در فصل 5 می دهد اثر عجله ثابت).
احیای = بهA
- زنده بازیکن بشر.
- این طلسم است به شما داده می شود پس از آموزش به اتمام است.
- شما اراده استفاده از این بسیاری در قفس :P. اطمینان حاصل کنید که شما مرطوب نیست زمانی که شما سعی می کنید به بازیگران این طلسم. شما صدمه به خودتان انجام دهید به جای! هنگامی که هم تیمی خود را دوباره زنده می شود، آنها شروع خواهد شد با سلامت بسیار کمی پس از آن یک ایده بد اونقدر صبر کن تا ساحل روشن است و یا حفاظت / زخم التیام یابد جادوگر همکار خود را هنگامی که آنها را زنده نیست.
باران شهاب سنگ = FD Fپرسش DF
- Conjures شهاب سنگ چند ضربه لکه های تصادفی بر روی صفحه نمایش.
- و در فصل 1. در پایان از آموزش را برای کاربران که جادوگر کیت بقا DLC برای خرید این بازی قبل از ماه ژانویه به دست آمده 31, 2011.
گریس = پرسشDبه
- طبقه با گریس لغزنده را پوشش می دهد. زمانی که در آتش می سوزاند.
- و در فصل 1. واقع در پایین برج در سراسر دریاچه وقتی شما می شنوید فریاد. منجمد دریاچه برای عبور.
باران = QQF
- علل آن به باران خیس کردن هر کسی بدون حفاظ و یا مقاومت در برابر آب.
- و در فصل 2. واقع در غار اول, است که توسط goblins تحت پوشش.
- دسته کوچک موسیقی جاز بزرگ سپر دفاع شخصی (E سپس Mouse3), باران, و سپس رعد و یا به نوعی از طلسم رعد و برق. یک طلسم سرد نیز به خوبی به کار. شما باید مواظب باشید در هنگام ریخته گری این به این دلیل اگر شما را فراموش کرده ام برای محافظت از خودتان و یا مقاومت در برابر آب خود بازیگران شما قادر خواهد بود برای احیای هم تیمی های خود را تا زمانی که شما خشک کردن.
خنثی کردن = Sآن
- حذف اثرات وضعیت از کاستور.
- و در فصل 2. بعد از تغییر دهید که در آن کشیش یاکاهن یا جادوگر مردم قدیم شمال اسیا و اروپا جن مبارزه با شما.
- من این فوق العاده است برای لغو مین که شما تصادفا ممکن است خودتان را احاطه کرده با :P.
تندر بولت = پرسشFASA
- پیچ از رعد و برق صدمه به واحد بالا در مقابل دشمن.
- و در فصل 3.
گردباد = DپرسشFQQF
- احضار گردباد بزرگ که flings همه نزدیکی در هوا هستند و موجب خسارات.
- و در فصل 4. واقع در نزدیکی قایق تشبیه که از راه اصلی که شما را به درهای دو شهر دریافت.
آتش زدن = FپرسشFFپرسشFFپرسش
- موج گرما که می کند 600 آسیب و مجموعه چیزهایی را بر روی آتش.
- و در فصل 4. در داخل یکی از ساختمان های آتش شما را مجبور به رفتن را از طریق.
تار زمان = Rآن
- آهسته تر زمان برای همه.
- و در فصل 5. غرب از اردوگاه.
- این فوق العاده است با عجله همراه.
بلیزارد =RRپرسشR
- احضار کولاک شدید که همه از جمله لرز کاستور. ترکیب همراه با بارش باران به مسدود کردن.
- و در فصل 6. در سراسر دریاچه کوچک به شرق در آغاز فصل. استفاده از سرما یخ آب را به.
- بازیگران مقاومت در برابر سرما قبل از ریخته گری بلیزارد.
دوربری = ASA
- Teleports کاستور مسافت های کوتاه به یک مکان امن.
- و در فصل 7. گردشگاه شکسته بعد از اینکه توسط Vlad teleported.
رعد و برق = پرسشFپرسشFASA
- علت آن را به باران و رعد و برق با رعد و برق موقعیت های قابل توجه به صورت تصادفی بر روی نقشه.
- جستجو در فصل 8. درست قبل از معادن, بعد از اولین پل سنگی (که در آن شما را به Vlad صحبت) در غار (پنهان از دید).
- ریخته گری از خود مقاومت در برابر رعد و برق ایده خوبی است.
احضار ققنوس = بهAF
- احضار ققنوس در محل کاستورهای, خرید و فروش همه خسارت آتش سوزی در نزدیکی و زنده تمام جادوگران دارن میریزن.
- و در فصل 8. در پایان یک مسیر شرقی پس از مبارزه با امواج Goblins و دیوهای غار بر روی یک پل بزرگ واقع شده.
= مرده را پرورش می دهد پرسشRDSR
- ghouls احضار ارواح را به مبارزه برای کاستور.
- و در فصل 9. پس necromancers در کلیسای مخروبه.
ترس = RSآن
- دشمنان نزدیک می شوند وحشت, باعث آنها را به فرار از کاستور حدود 4 ثانیه.
- و در فصل 9. در قفسه کتاب در سمت چپ اتاق اول از قلعه تعداد.
افسون = بهآنD
- هدفمند موجودی خود را متحد می شود و حمله دشمنان خود را.
- و در فصل 9. در اتاق اول از قلعه تعداد در سمت راست با تکیه بر مبلمان چوبی کنار نیمکتها.
احضار مرگ = SRRپرسشRS
- احضار مرگ که فورا می کشد نزدیکترین بازیکن / موجود با کمترین میزان سلامت.
- و در فصل 10. به شما داده می شود پس از مرگ شما را شکست.
ناپدیدی = SآنپرسشFS
- کاستور نامرئی می شود و دشمنان به طور فعال خواهد شد سعی کنید به آنها حمله. حملات هنوز هم های کاستور اگر آنها را برخورد با این حال صدمه زدن به. اثر خواهد شد و پس از ریخته گری / حمله / گرفتن خسارت / bumping به دشمن رفته. (عبا از TF2 مرا به یاد).
- و در فصل 11. پس از اولین 3 دیوهای بارش برف در منطقه اول, سر جنوب در امتداد صخره به شرق یافتن به جای ورود به قلعه.
احضار عنصر = SآنDپرسشFS
- احضار عنصری غیر فعال. برای فعال کردن عناصر, به سادگی آن را با هر عنصر حمله. عنصری به شکل هر کدام عنصر برای اولین بار لمس, و پس از آن خواهد شد که عنصر شفا.
- و در فصل 11. موجود در پشت درب شمال غربی از پل باریک بعد از شکست جدا دورف در اتاق دوم کلیسای جامع واقع شده.
Corporealize = SپرسشFAآنS
- شده در هنگام مبارزه با Assatur. همچنین باعث می شود هیچ ارواح اثیری برای تحقق و مادی تبدیل شده است (تبدیل فیزیکی).
- و در فصل 11. پس از شکست دادن Fafnir به شما داده.
گرداب = RپرسشSRپرسشآنRپرسش
- احضار گرداب بزرگ که لینک در له و هر کس بی دقتی به اندازه کافی به نزدیک سرگردان. گرداب کوچک و سپس ناپدید اگر چیزی در مکیده.
- و در فصل 12. پس از شکست دادن رئیس نهایی را به شما داده می شود.
/کار در حال پیشرفت /
طلسم “برو به دسکتاپ”
http://ipic.su/08ig.jpg
کتاب طلسم زیبا, بسیار خوب.
به زبان روسی نوشته شده است
سقوط * به دسکتاپ.
دکمه بسیار خوب طلسم یکنوع چرم پوست گوسفند که برای صحافی بکار میرود شما HAV وجود دارد
ما ممکن است به کار kesend
ماده مخصوص تغلیظ بنزین وتهیه بمب اتش زا و پرتاب شعله – QFDWFF نیز می تواند اضافه شود من حدس می زنم هر چند آن را فقط در ویتنام نقشه کار می کند.
نوع ummm از یک سوال لنگ، اما چگونه می توانم در نقشه DLC شما بازی?
برای از بازیکنان Magicka که دارای یک صفحه کلید LOGITECH-G:
http://dl.dropbox.com/u/1244256/Magicka.zip
مشخصات با تمام Magickas ها و جادوها.
بسیاری از جادوها شامل بیش از حد.
لعنتی ترجمه
آیا این تمام طلسمهای در magicka?
muito obrigado XD
سقوط به قوانین DESKTOP
Thank You Very Much 😀 Very Nice Page!
هیچ چیز hapends