Listája Magickas (Spellbook varázslatok)

Haste = EgySF

  • Növeli a mozgási sebességet varázsló.
  • Megtaláltam a fejezet 1 tutorial. Ez található a könyvespolcon, mielőtt a mozgó falszakasz. A “Kés a Counter-Striking” amely megtalálható a fejezet 5 ad állandó Haste hatása).
Haste
Hasznos a futás távol "Az ember".

Revive = AEgy

  • Feleleveníti emberi játékos.
  • Ez a varázslat adja be Önnek után a bemutató befejezése.
  • Ön majd használja ezt a sokat együtt :P. Győződjön meg róla, hogy nem nedves, amikor megpróbál leadni ezt a varázslatot. Majd nem kár, hogy magad helyett! Ha a csapattársam van újjáéledt, hogy indul ki, nagyon kevés az egészségügyi, így ez nem egy rossz ötlet, hogy várjon, amíg a part tiszta vagy védelme / gyógyítsa meg a fiú varázslóban, amikor feléleszteni őket.
Revive
Sajnos nem működik a Cavs

Meteoreső = FD FQ DF

  • Varázsol több meteor, hogy a hit véletlenszerű pontok a képernyőn.
  • Fejezetben található 1. Megszerzett végén a tutorial a felhasználók számára, hogy megkapta a varázsló Survival Kit DLC, hogy megvásárolta a játékot, mielőtt január 31, 2011.
Meteor Shower
Felhasználható a Michael Bay film zenés az Aerosmith

Grease = QDA

  • Tartalmazza a padló csúszós zsírral. Éget, ha lángra.
  • Fejezetben található 1. Található alján torony a tó túlsó oldalára, amikor hallja a sikolyt. Freeze a tó a határokon.
Grease
Is okoz spontán ének és tánc.

Eső = QQF

  • Okok az eső nedvesítő nélkül bárki egy pajzs, vagy vízállóság.
  • Fejezetben található 2. Található az első barlang, amelyekre a goblinok.
  • Egy nagy kombó Személyes Defense Shield (E majd Mouse3), Eső, majd a Thunderbolt, vagy valamilyen villám varázslat. A hideg időben is jól működik is. Be kell, hogy legyen óvatos, amikor dönt, mert ha elfelejti, hogy megvédje magát, vagy önálló öntött víz ellenállás nem lesz képes feléleszteni a csapattársak, amíg felszárad.
Rain
Star of Ninja Assassin

Megsemmisít = SE

  • Eltávolítja állapot hatása a görgő.
  • Fejezetben található 2. Mellett megváltoztathatja, ahol az ork sámán harcban.
  • Az imént találtam ezt a nagyszerű semlegesítette bányák, hogy esetleg véletlenül körül magát :P.
Nullify
"Hi, Billy Mays ide ... "

Thunder Bolt = QFEgySEgy

  • Villám nem kár, hogy a legtöbb magas egység előtt az ellenség.
  • Fejezetben található 3.

Thunder Bolt
Mennykő! Mennykő! Villám ...

Tornado = DQFQQF

  • Idézés nagy tornádó, hogy flings mindenkit közelben fel a levegőben, és kárt okoz.
  • Fejezetben található 4. Közelében található a hajótörést szenvedett hajón a ki a legfőbb útvonal, amikor megkapja a dupla ajtón a város.

Tűzvész = FQFFQFFQ

  • Hőhullám, amely nem 600 károk és beállítja a dolgokat a tűz.
  • Fejezetben található 4. Belül az egyik égő épületek akkor kénytelenek vagyunk megy keresztül.

Time Warp = RE

  • Lassítja idő mindenki számára.
  • Fejezetben található 5. Nyugatra tábor.
  • Ez nagy kombinálva Haste.

Time Warp

Blizzard =RRQR

  • Idézés hóvihar, amely mindenki számára, beleértve a hidegrázást görgő. Kombinálja az eső, hogy fagyassza be.
  • Fejezetben található 6. Szerte a kis tó, hogy a keleti a fejezet elején. Használja chill, hogy fagyassza be a víz.
  • Öntött hideg ellenállás előtt dönt Blizzard.

Teleport = EgySEgy

  • Teleport a görgő kis távolságra egy biztonságos helyre.
  • Fejezetben található 7. A törött sétány miután teleported Vlad.

Zivatar = QFQFEgySEgy

  • Mert az eső és a mennydörgés és villámlás feltűnő véletlen találat a térképen.
  • Keresés a fejezet 8. Csak mielőtt a bányák, az első kőhíd (ahol beszélni Vlad) egy barlangban (rejtve).
  • Self-öntés villám ellenállás jó ötlet.

Summon Phoenix = AEgyF

  • Idézés egy főnix a görgőket helyen, foglalkozó fire damage mindenkinek a közelben, és új életre az elhullott varázslók.
  • Fejezetben található 8. Végén található a keleti utat követően harcok a hullámok az orkok és trollok barlang egy nagy hídon.

Summon Phoenix

Raise Dead = QRDSR

  • Idézést élőhalott vámpírok harcolni a görgő.
  • Fejezetben található 9. Miután a nekromanták a lepusztult templom.

Raise Dead

Félelem = RSE

  • Közeli ellenség ijedve, így azok menekülni a görgő kb 4 másodperc.
  • Fejezetben található 9. Megtaláltam a könyvespolcon a bal oldalon az első szoba a gróf kastélyának.

Charm = AED

  • Célzott lény lesz a szövetségese, és megtámadja a ellenségek.
  • Fejezetben található 9. Megtaláltam az első szobában a gróf vár a jobb támaszkodva a fából készült bútorok mellett a kanapék.

Summon Halál = SRRQRS

  • Idézést a halál, aki azonnal megöli a legközelebbi játékos / lényt a legalacsonyabb összegű egészségügyi.
  • Fejezetben található 10. Tekintettel arra, hogy az Ön halála után vereség.

Láthatatlanság = SEQFS

  • Görgő láthatatlanná válik, és ellenség nem fog aktívan próbálja támadni őket. Támadások továbbra is fáj a görgő, ha megüt, habár. Hatást fognak tűnni öntés után / támadó / sebződik / nekimegy egy ellenséges. (Jut eszembe a köpenyét TF2).
  • Fejezetben található 11. Az első 3 Hó trollok az első terület, délnek végig a szikla megtalálni a keleti megadása helyett az erőd.

Invisibility

Summon Elemental = SEDQFS

  • Idézést egy inaktív elemi. Aktiválni az elemi, egyszerűen támadás azt bármely elemét. Az elemi formájában jár le, amelyik elem érinti először, és azt követően lehet meggyógyítani, hogy ugyanannak az elemnek.
  • Fejezetben található 11. Talált ajtó mögött található, észak-nyugati át a keskeny hídon miután legyőzte a kis különítmény a törpék a második teremben a székesegyházat.

Summon Elemental

Corporealize = SQFEgyES

  • Használt, amikor harci Assatur. Is okoz olyan légies démonok valósult és vált materiális (Legyél fizikai).
  • Fejezetben található 11. Tekintettel arra, hogy ha miután legyőzte Fafnir.

Vortex = RQSRQERQ

  • Megidéz egy nagy örvény, hogy szar, és összetöri valaki gondatlan elég ahhoz, hogy sétálni szoros. A vortex fog zsugorodni, majd eltűnik, ha semmit sem beszívott.
  • Fejezetben található 12. Tekintettel arra, hogy ha miután legyőzte a végső boss.

/Work in Progress /

Magicka Pro Tipp> Rock pajzs fenevad

Rock Shield
Elég ... *felteszi a szemüvegét * ... ringatott.

A Rock Shield egy önmagát öntött védelmi varázslat. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy megvédje az ellenséges támadásokkal, és ez igazán jön jól, ha éppen körül a tömeg. Az erősebb rock pajzsokat lehet használni, így időt arra, hogy tegyen valamit, mint egy területre ható spell befagyasztására, majd villám vagy valami romboló.

Föld = D
Pajzs = E

Rock Helyesírás = DE akkor Mouse3
Stonger Rock Helyesírás = DDE akkor Mouse3
Még erősebb Rock Helyesírás = DDDE akkor Mouse3
Legerősebb Rock Helyesírás = DDDDE akkor Mouse3

EVRTing elvállal egy jó videó a Youtube-on egy erős varázslat kombinációt, amely bemutatja a Rock Shield hatékonyan ki lehet használni.

Azt mondanám, hogy remek hely használni a Rock pajzs lenne a Challenge módban, vagy a híd fejezet 8 (Az Aknakereső).

Határozottan hozzáadni ezt a nagy varázslat a repertoárt.

Jegyzéke elem Kombinációk / varázslatok

Kimásolva ezt a drainX poszt a vöröses.

Subelements:
QF
= Steam
QR = Ice

Gerenda:
Kár államok per “kullancs” A ray. AOE kár (shift mouse2) 4x-es a sugarak “egy kullancs” kár.

S = Misztikus fény ~ 100 károk.
SR = Hideg fény ~ 100 károk, hidegrázás.
SF = Tűz fény ~ 100 károk, készletek a tűz.
SQ = A víz sugár ~ 100 károk, jogi.
SA = Világítás fény ~ 200 károk.
SAR = Hideg / Világítás fény ~ 235 károk, hidegrázás.
SAF = Tűz / Világítás fény ~ 284 károk, készletek a tűz.
SAQF = Gőz / Világítás fény ~ 650 károk! jogi.

Falak:
Leadható a félkörben a mouse2, vagy egy teljes kört a shift mouse2

ÉS = Wall of Stone – Blokkok ellenségek.
EDQ = Nedves fal Stone – Nedvesíti / blokkok ellenségek.
EFA = Tűz falán Stone Burns / blokkok ellenségek.
EDW = Zöld fal a kő – Nem talál olyan különleges hatású.
EDS = Vörös fal Stone – Nem talál olyan különleges hatású.
EDR = Hideg fal Stone – Borzongás ellenségek.
EDQF = Steam fala Stone – Úgy tűnik, hogy ugyanaz a hatása, mint a nedves fal Stone.
EDQR = Icy fala Stone – Úgy tűnik, hogy ugyanolyan hatású, mint hideg fal Stone.

Ice spray:
Hajtások 3 lövedékek egy jég eleme egy vadászpuska hatása. Ha a terhelt, tűz erősebb lövedék egy vékonyabb kúp hosszabb tartományban. Kár azt a per lövedék. Hatóterület támadások (shift mouse2) nem valamivel több kárt, mint egy lövedék.

QR = Ice lövedékek 168 kár
QRS = Jég / Arcane lövedék 405 kár
QRA = Jég / Világítás lövedék 430 kár
QRAS = Jégkorong / Világítás / Arcane lövedék 655 kár!

Lövedékek / bombák:
Küld egy lövedék, amely nem AoE sebzést okoz, amikor landol. Hatóterület (shift mouse2) foglalkozik kevesebb kárt, mint a lövedék. Lövedékek foglalkozik sokkal több kárt, ha a töltésük.

DQ = ~ 80 Waterball kár telitalálat, Nem Splash Damage, jogi.
DF = Fireball ~ 100 károk, meghatározza a tűz.
DR = Coldball ~ 100 károk, hidegrázás.
DQR = Iceball ~ 200 károk.
DQF = Steamball ~ 350 károk, jogi.
DS = Arcaneball ~ 500 károk.
DSF = Arcane Fireball ~ 500 károk, meghatározza a tűz.
Nagykövetség = Arcane Waterball ~ 500 károk, jogi.
DSR = Arcane Coldball ~ 500 károk, hidegrázás.
DSQF = Arcane Steamball ~ 850 károk! jogi.

Viharok:
Hozzon létre egy tartós aoe előtted. A shift mouse2 hozzáteszi, egy kör körül. A felsorolt károk a “kullancs”. Teljes kár a 30 kár viharok körül 750, nem számítva firedamage. Teljes kár a Steam Lighting Storm körül 1500.

EQ = Rain Storm, jogi, nem kár.
Közösség = Firestorm, meghatározza a tűz, 30 kár.
EA = Villám Storm, 30 kár, Gyors kullancsok.
IS = Hóvihar, hidegrázás, nem kár.
EFQ = Steam Storm, jogi, nem kár.
EFA = Tűz Villám Storm, meghatározza a tűz, 30 kár, Gyors kullancsok.
ERA = Frost Lightning Storm, hidegrázás, 30 kár, Gyors kullancsok.
EFQA = Steam Lightning Storm, jogi, 60 kár, Gyors kullancsok.

Mines:
Helyek bányák félkörben körül, vagy egy teljes kört, ha SHIFT mouse2. Kár felsorolt per az enyém.

ES = Arcane Mines, nagy knockback, 225 kár
EW = Gyógyulás Mines, 599 gyógyulás, knockback a multiplayer.
ESZA = Tűz Mines, meghatározza a tűz, knockback, Nem eredeti kárnak.
Az ESA = Villám Mines, 249 kár.
ESQ = Víz Mines, jogi, nem kár.
ESZA = Frost Mines, hidegrázás, nem kár.
ESFA = Tűz Villám Mines, meghatározza a tűz, 260 kár.
ESFQ = Steam Mines, jogi, nem kár.
ESFQA = Steam Villám Mines, jogi, 260 kár.

Magicka alapjai

Akár öt elemet össze lehet létrehozni egy varázslatot. Általában az erősebb varázslatokat lesz szükség több elem. Varázsigék lehet:

  • Terület Szereplők – Szar + Egér 2 – Hatóterület varázslat
  • Saját Szereplők – Egér 3 – Gyógyulás, árnyékolás, vagy öntéssel ellenállás aura magad.
  • Személyzeti Szereplők – Egér 2 – Tüzek egy varázslatot a választott irányban
  • Fegyver Szereplők – Műszak + Egér 1 – Hozzáad egy buff, hogy a fegyver egy támadás.

Ez a lista a rendelkezésre álló tények a varázslatok a Magicka (feltételezve, az alapértelmezett gomb konfiguráció):

  • Q – Víz
  • A – Life
  • E – Pajzs
  • R – Hideg
  • Egy – Villám
  • S – Misztikus
  • D – Föld
  • F – Négy

Speciális elemek, amelyek által létrehozott alapvető elemeit ötvözi.

  • Q R – Jég
  • Q F – Steam