სია ელემენტის კომბინაცია / შელოცვების

ამოღებული ეს drainX პოსტ on მაღრაძე.

Subelements:
QF
= ორთქლის
QR = ყინულის

Beams:
ზიანის ქვეყნებთან პოსტი “აღნიშნოთ” საქართველოს ray. AOE ზიანი (ცვლა mouse2) არის 4x სხივების “პოსტი tick” ზიანის.

S = Arcane სხივი ~ 100 ზიანის.
SR = ცივი სხივი ~ 100 ზიანის, chills.
SF = ცეცხლი სხივი ~ 100 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
SQ = წყალი სხივი ~ 100 ზიანის, wets.
SA = განათება სხივი ~ 200 ზიანის.
SAR = ცივი / განათება სხივი ~ 235 ზიანის, chills.
SAF = ცეცხლი / განათება სხივი ~ 284 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
SAQF = ორთქლით / განათება სხივი ~ 650 ზიანის! wets.

კედლები:
შესაძლებელია თუ არა მიცემული semicircle მიერ mouse2 ან სრული წრე ცვლა mouse2

ED = კედელი Stone – Blocks მტრები.
EDQ = სველი კედელი Stone – Wets / ბლოკად მტრები.
EDF = Burning კედლის ქვის ბერნსი / ბლოკად მტრები.
Edw = მწვანე კედელი Stone – ვერ პოულობენ რაიმე განსაკუთრებული ეფექტი.
EDS = წითელი კედელი Stone – ვერ პოულობენ რაიმე განსაკუთრებული ეფექტი.
EDR = ცივი კედელი Stone – Chills მტრები.
EDQF = ორთქლის კედელი Stone – როგორც ჩანს, იგივე ეფექტი, როგორც სველი კედელი Stone.
EDQR = Icy კედელი Stone – როგორც ჩანს, იგივე ეფექტი, როგორც ცივი კედელი Stone.

ყინულის sprays:
გასროლაც 3 ჭურვები პოსტი ყინულის ელემენტია თოფი ეფექტი. თუ დატვირთული, ხანძრის უფრო ძლიერი ჭურვები in თხელი დაყვანილი ერთად აღარ სპექტრი. ზიანის განაცხადა არის თითო projectile. ფართობი ეფექტი თავდასხმების (ცვლა mouse2) ამის გაკეთება ოდნავ უფრო მეტი ზიანი, ვიდრე ერთი projectile.

QR = ყინულის ჭურვები 168 ზიანის
QRS = Ice / arcane ჭურვები 405 ზიანის
QRA = Ice / განათება ჭურვები 430 ზიანის
Graz = Ice / განათება / arcane projectile 655 ზიანის!

ჭურვები / ბომბი:
აგზავნის projectile რომ ჯერ AoE დაზიანდეს, როდესაც ის მიწები. ფართობი ეფექტი (ცვლა mouse2) ეხება ნაკლებად დააზარალა, ვიდრე ჭურვები. ჭურვები გამკლავება გაცილებით მეტი ზიანი, თუ დატვირთული.

DQ = Waterball ~ 80 ზიანი პირდაპირი ჰიტ, არ splash ზიანი, wets.
DF = Fireball ~ 100 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
DR = Coldball ~100 damage, chills.
DQR = Iceball ~ 200 ზიანის.
DQF = Steamball ~350 damage, wets.
DS = Arcaneball ~500 damage.
Dsf = Arcane Fireball ~ 500 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
Dsq = Arcane Waterball ~ 500 ზიანის, wets.
DSR = Arcane Coldball ~ 500 ზიანის, chills.
Dsqf Steamball = ~ 850 arcane დაზიანება! wets.

Storms:
შექმნა ხანგრძლივი aoe თქვენს წინაშე. ერთად ცვლა mouse2 დასძენს წრის გარშემო. ზიანის ჩამოთვლილი არის “აღნიშნოთ”. სულ ზარალი 30 დაზიანების წვიმა დაახლოებით 750, თუ არ ჩავთვლით firedamage. სულ ზიანი ორთქლის განათება შტურმი დაახლოებით 1500.

EQ = წვიმა შტორმი, wets, დაზიანება.
IF = ცეცხლი შტორმი, კომპლექტი ცეცხლი, 30 ზიანის.
EA = Lightning Storm, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
ER = თოვლი შტორმი, chills, დაზიანება.
EFQ = ორთქლის შტორმი, wets, დაზიანება.
EFA = ცეცხლი Lightning Storm, კომპლექტი ცეცხლი, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
ERA = Frost Lightning Storm, chills, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
EFQA = ორთქლის Lightning Storm, wets, 60 ზიანის, სწრაფი ticks.

ნაღმები:
ადგილები ნაღმები semicircle გარშემო ან სრული წრე, თუ თქვენ იყენებთ ცვლა mouse2. ზიანის ჩამოთვლილი არის თითო აფეთქდა.

ES = Arcane ნაღმები, დიდი knockback, 225 ზიანის
EW = სამკურნალო ნაღმები, 599 სამკურნალო, knockback in multiplayer.
ბოლო ვადაა = ცეცხლი ნაღმები, კომპლექტი ცეცხლი, knockback, არ საწყის ზიანი.
ESA = Lightning ნაღმები, 249 ზიანის.
ESQ = წყლის ნაღმები, wets, დაზიანება.
ESR = Frost ნაღმები, chills, დაზიანება.
ESFA = ცეცხლი Lightning ნაღმები, კომპლექტი ცეცხლი, 260 ზიანის.
ESFQ = ორთქლის ნაღმები, wets, დაზიანება.
ESFQA = ორთქლის Lightning ნაღმები, wets, 260 ზიანის.

9 thoughts on "სია ელემენტის კომბინაცია / შელოცვების”

  1. ასევე არსებობს ცნობები ხარვეზის გამომწვევი თქვენ უნდა შეეძლოს მიცემული მართლწერის შემცველი ორივე წყალი და ელექტროენერგია.

    ამისათვის, QFAR სახის, ცივი ელემენტს გარდაქმნის steam წყალში მაგრამ electricty არ გააუქმოს იგი, ამგვარად, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიცემული სარწყავი ელექტროშოკური (blueish btw…)

    იქნებ ეს შესაძლებელია მიცემული ყინულის / ცეცხლი ანალოგიურად.

  2. არ დანაშაული, მაგრამ ეს არ არის ყველა კომბინაციები თქვენ havent კი მივიღე სხვადასხვა სახის ფარად შეგიძლიათ მიცემული თავს, როგორიც D,D,D,D,E ვფიქრობ, impenetrable როკ ფარი

  3. Dude, ყველა კედლები arcane(S) ან ცხოვრება(in) ზოგი ასაფეთქებელი. სცადეთ uberdamaging ყინულის კედელზე: rq e s s

    ან chilling, ჯერ კიდევ საკმაოდ მაღალი დაზიანების:
    rq e s r

    ან ამ zombie-დაიღუპა *:
    მ დ ვ ვ w

    *შენიშვნა
    შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოშუშებისა თავს (თუ თქვენ ტარება Zombie robe), თუ არაფერი, მაგრამ fire ფარი appplied მოთამაშეს,.

დატოვეთ პასუხი

თქვენი ელ-ფოსტა არ გამოქვეყნდება. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ეს საიტი იყენებს Akismet შეამციროს spam. ვისწავლოთ თუ როგორ თქვენი კომენტარი მონაცემების დამუშავება.