სია Magickas (Spellbook შელოცვების)

დაჩქარების = ASF

  • ზრდის ოსტატის მოძრაობის სიჩქარე.
  • აღმოაჩინეს თავი 1 სამეურვეო. იგი მდებარეობს წიგნის თარო ადრე მოძრავი კედლის განყოფილებაში. The “დანა და Counter-გასაოცარია” რაც შეიძლება თავი 5 იძლევა მუდმივი დაჩქარების ეფექტი).
Haste
სასარგებლო გაშვების დაშორებით "კაცი".

აღორძინება = InA

  • გაცოცხლებული ადამიანის მოთამაშე.
  • ეს მართლწერის ენიჭება თქვენ მას შემდეგ, რაც სამეურვეო დასრულდა.
  • თქვენ იქნება გამოიყენოს ეს ბევრს თანამშრომლობა :P. დარწმუნდით, რომ თქვენ არ სველი მაშინ, როდესაც ცდილობენ მიცემული ამ მართლწერის. თქვენ გავაკეთებთ ზიანი მიაყენა საკუთარ თავს ნაცვლად! როდესაც თქვენი თანაგუნდელი არის აღდგენილი დაიწყება ერთად ძალიან მცირე ჯანმრთელობის ამიტომ არ არის ცუდი იდეა უნდა დაველოდოთ სანაპიროზე ნათელია ან დაცვა / მოშუშებისა თქვენი თანამემამულე ოსტატის, როდესაც თქვენ აღორძინება მათ.
Revive
სამწუხაროდ არ იმუშავებს Cavs

Meteor საშხაპე = FD FQ DF

  • Conjures რამდენიმე meteors რომ მოხვდა შემთხვევითი წერტილები ეკრანზე.
  • აღმოაჩინეს თავი 1. მიღებული ბოლოს სამეურვეო მომხმარებლებს, რომ მიიღო Wizard Survival Kit DLC შესაძენად თამაშის იანვრამდე 31, 2011.
Meteor Shower
საუკეთესო გამოყენებული მაიკლ ბეი ფილმის თანხლებით მუსიკა Aerosmith

Grease = QDIn

  • მოიცავს სართულის მოლიპულ Grease. იქნება დამწვრობა თუ მითითებული ცეცხლი.
  • აღმოაჩინეს თავი 1. მდებარეობს ქვედა კოშკის გასწვრივ ტბა, როდესაც გესმით Scream. გაყინული ტბის გადაკვეთა.
Grease
ასევე იწვევს სპონტანური სიმღერისა და ცეკვის.

წვიმა = QQF

  • იწვევს ის წვიმა დამსველებელიდა ვინმეს გარეშე ფარი ან წყლის წინააღმდეგობის.
  • აღმოაჩინეს თავი 2. მდებარეობს პირველ მღვიმე, რომელიც არის დაფარული გობლინები.
  • დიდი კომბინირებული არის პირადი თავდაცვის ფარის (E შემდეგ Mouse3), წვიმა, და შემდეგ Thunderbolt ან რაღაც lightning მართლწერის. ცივი მართლწერის იმუშავებს კარგად ასევე. თქვენ უნდა ფრთხილად, როცა აძლევენ, რადგან თუ თქვენ დაგავიწყდებათ საფარველად თავს ან თვითმმართველობის მსახიობი წყლის წინააღმდეგობის თქვენ ვერ აღორძინების თქვენი თანაგუნდელები სანამ გამოშრობა off.
Rain
ვარსკვლავი Ninja Assassin

გაუქმდეს = Sეს

  • შლის სტატუსი ეფექტი იმ caster.
  • აღმოაჩინეს თავი 2. შემდეგი alter სადაც ბრძოლა Goblin Shaman.
  • მე ი ეს არის დიდი გაუქმების out ნაღმები, რომ თქვენ შეიძლება accidently გარს თავს ერთად :P.
Nullify
"Hi, ბილი Mays აქ ... "

Thunder Bolt = QFASA

  • Bolt of lightning არ დაზიანება ყველაზე ამაღლებული ნაწილის წინ მტრის.
  • აღმოაჩინეს თავი 3.

Thunder Bolt
Thunderbolt! Thunderbolt! Thunderbolt ...

Tornado = DQFQQF

  • უწყების დიდი Tornado რომ flings ყველას მიმდებარე up ჰაერში და იწვევს ზიანის.
  • აღმოაჩინეს თავი 4. მდებარეობს დანგრეული ნავი ეს off მთავარი გზა, როდესაც თქვენ, რომ ორმაგი კარი ქალაქი.

ხანძარი = FQFFQFFQ

  • სითბოს ტალღა, რომელიც აკეთებს 600 ზარალის და კომპლექტი რამ ცეცხლი.
  • აღმოაჩინეს თავი 4. შიგნით ერთი დამწვარი შენობების თქვენ იძულებული გავლა.

ახლა Warp = Rეს

  • ანელებს დრო ყველასათვის.
  • აღმოაჩინეს თავი 5. დასავლეთ ბანაკში.
  • ეს არის დიდი ერთად დაჩქარების.

Time Warp

Blizzard =RRQR

  • უწყების Blizzard რომელიც chills ყველას, მათ შორის caster. კომბინაციისათვის წვიმა გაყინვის.
  • აღმოაჩინეს თავი 6. Across პატარა ტბა აღმოსავლეთით at დასაწყისში თავი. გამოყენება chill გაყინვის წყალი.
  • მიცემული chill წინააღმდეგობის ადრე აძლევენ Blizzard.

Teleport = ASA

  • Teleports caster მოკლე მანძილი უსაფრთხო საიდან.
  • აღმოაჩინეს თავი 7. წლის დანგრეულ walkway შემდეგ teleported by Vlad.

წმინდა = QFQFASA

  • მიზეზი ის წვიმისა და Thunder ერთად ელვისებური ნათელი შემთხვევითი პოზიციები რუკაზე.
  • ამ ჯგუფში 8. წინ ნაღმები, პირველი ქვის ხიდი (სადაც საუბარი Vlad) ამ გამოქვაბულში (დაუმალა დასაწყისში).
  • თვითმმართველობის ჩამოსხმა lightning წინააღმდეგობას კარგი იდეა.

გამოძახებასთან Phoenix = InAF

  • უწყების Phoenix საათზე casters საიდან, საქმე ცეცხლის ზიანი ყველას მიმდებარე და გაცოცხლებული ყველა დაღუპული ოსტატები.
  • აღმოაჩინეს თავი 8. მდებარეობს ბოლოს აღმოსავლეთ გზა ბრძოლების შედეგად ტალღა გობლინები და Cave Trolls დიდ ხიდზე.

Summon Phoenix

ამაღლება Dead = QRDSR

  • უწყების Undead ghouls ბრძოლა caster.
  • აღმოაჩინეს თავი 9. შემდეგ necromancers იმ პერსპექტივაში, ქვემოთ ეკლესია.

Raise Dead

შიშობენ = RSეს

  • მიმდებარე მტრები შეშინებული, რამაც მათ გაქცევას caster დაახლოებით 4 წამში.
  • აღმოაჩინეს თავი 9. ნაპოვნი წიგნის თარო მარცხენა მხარეს პირველი ოთახში Count ის ციხე.

Charm = InესD

  • მიზნობრივი ქმნილება ხდება თქვენი მოკავშირე და თავდასხმები თქვენი მტრები.
  • აღმოაჩინეს თავი 9. ნაპოვნია პირველი ოთახში Count ის ციხე მარჯვენა სწავლის შესახებ ხის ავეჯი შემდეგი couches.

მოწვევა სიკვდილი = SRRQRS

  • უწყების გარდაცვალების რომელიც მომენტალურად კლავს უახლოეს player / ქმნილება ყველაზე დაბალი თანხა ჯანმრთელობის.
  • აღმოაჩინეს თავი 10. იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ მას შემდეგ, რაც თქვენ დამარცხება სიკვდილი.

Invisibility = SესQFS

  • Caster ხდება უხილავი და მტრები არ აქტიურად ცდილობენ თავდასხმა მათ. თავდასხმები კვლავ დააზარალებს caster თუ ისინი მათ თუმცა. ეფექტი იქნება წასული შემდეგ აძლევენ / თავდასხმაში / აღების დაზიანება / bumping შევიდა მტერი. (მაგონებს cloak დან TF2).
  • აღმოაჩინეს თავი 11. პირველი 3 თოვლი Trolls პირველ ტერიტორიაზე, ხელმძღვანელი სამხრეთ გასწვრივ cliff თქვენთვის აღმოსავლეთით ნაცვლად შესვლის ციხე.

Invisibility

მოწვევა ელემენტარული = SესDQFS

  • უწყების უმოქმედო ელემენტარული. ჩართვა ელემენტარული, უბრალოდ თავდასხმა იგი ნებისმიერ ელემენტს. ელემენტარული მიიღებს სახით რომელი ელემენტს ეხება ეს პირველი, და შემდგომში განკურნა მიერ იმავე ელემენტს.
  • აღმოაჩინეს თავი 11. ნაპოვნია უკან კარი მდებარეობს ჩრდილო მეტი ვიწრო ხიდი დამარცხების შემდეგ მცირე დანაყოფს Dwarves მეორე ოთახში ტაძარი.

Summon Elemental

Corporealize = SQFAესS

  • გამოიყენება ბრძოლის Assatur. ასევე იწვევს ნებისმიერი ethereal daemons გამო და გახდა corporeal (გახდი ფიზიკური).
  • აღმოაჩინეს თავი 11. იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ დამარცხების შემდეგ Fafnir.

Vortex = RQSRQესRQ

  • უწყების დიდი vortex რომ sucks და crushes ვინმეს უყურადღებოდ საკმარისი wander ახლოს. Vortex იქნება შემცირება და შემდეგ vanish თუ არაფერი sucked in.
  • აღმოაჩინეს თავი 12. იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ დამარცხების შემდეგ საბოლოო ბოსი.

/მუშაობა გრძელდება /

Magicka Pro რჩევა> Rock ფარი არის მხეცი

Rock Shield
თქვენ გაქვთ ... *აყენებს წლის სათვალეებში * ... დაატყდა თავს.

Rock Shield არის თვითმმართველობის მსახიობი თავდაცვის მართლწერის. ეს დიდი გზა დაიცვას მტრის თავდასხმები და ის მოდის მოსახერხებელია, როდესაც თქვენ გარს მობ. ძლიერი როკ ფარად შეიძლება გამოყენებულ იქნას, ასე რომ თქვენ შეუძლია დრო, რომ გავაკეთოთ რაღაც ფართობი ეფექტი ყინვები მართლწერის მოჰყვა lightning ან რაიმე დესტრუქციული.

დედამიწის = D
ფარს = ეს

Rock Spell = Dეს მაშინ Mouse3
Stonger Rock Spell = DDეს მაშინ Mouse3
უფრო ძლიერი Rock Spell = DDDეს მაშინ Mouse3
ძლიერი Rock Spell = DDDDეს მაშინ Mouse3

EVRTing დაფასოებული კარგი ვიდეო on Youtube ძლიერი მართლწერის კომბინაცია, რომელიც აჩვენებს, თუ როგორ Rock Shield შეიძლება გამოყენებულ იქნას ეფექტურად.

მინდა ვთქვა, რომ დიდი ადგილი გამოიყენოთ Rock ფარი იქნებოდა გამოწვევა რეჟიმში ან ხიდის თავში 8 (Minesweeper).

აუცილებლად დაამატოთ ეს ძლიერი მართლწერის თქვენი რეპერტუარი.

სია ელემენტის კომბინაცია / შელოცვების

ამოღებული ეს drainX პოსტ on მაღრაძე.

Subelements:
QF
= ორთქლის
QR = ყინულის

Beams:
ზიანის ქვეყნებთან პოსტი “აღნიშნოთ” საქართველოს ray. AOE ზიანი (ცვლა mouse2) არის 4x სხივების “პოსტი tick” ზიანის.

S = Arcane სხივი ~ 100 ზიანის.
SR = ცივი სხივი ~ 100 ზიანის, chills.
SF = ცეცხლი სხივი ~ 100 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
SQ = წყალი სხივი ~ 100 ზიანის, wets.
SA = განათება სხივი ~ 200 ზიანის.
SAR = ცივი / განათება სხივი ~ 235 ზიანის, chills.
SAF = ცეცხლი / განათება სხივი ~ 284 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
SAQF = ორთქლით / განათება სხივი ~ 650 ზიანის! wets.

კედლები:
შესაძლებელია თუ არა მიცემული semicircle მიერ mouse2 ან სრული წრე ცვლა mouse2

ED = კედელი Stone – Blocks მტრები.
EDQ = სველი კედელი Stone – Wets / ბლოკად მტრები.
EDF = Burning კედლის ქვის ბერნსი / ბლოკად მტრები.
Edw = მწვანე კედელი Stone – ვერ პოულობენ რაიმე განსაკუთრებული ეფექტი.
EDS = წითელი კედელი Stone – ვერ პოულობენ რაიმე განსაკუთრებული ეფექტი.
EDR = ცივი კედელი Stone – Chills მტრები.
EDQF = ორთქლის კედელი Stone – როგორც ჩანს, იგივე ეფექტი, როგორც სველი კედელი Stone.
EDQR = Icy კედელი Stone – როგორც ჩანს, იგივე ეფექტი, როგორც ცივი კედელი Stone.

ყინულის sprays:
გასროლაც 3 ჭურვები პოსტი ყინულის ელემენტია თოფი ეფექტი. თუ დატვირთული, ხანძრის უფრო ძლიერი ჭურვები in თხელი დაყვანილი ერთად აღარ სპექტრი. ზიანის განაცხადა არის თითო projectile. ფართობი ეფექტი თავდასხმების (ცვლა mouse2) ამის გაკეთება ოდნავ უფრო მეტი ზიანი, ვიდრე ერთი projectile.

QR = ყინულის ჭურვები 168 ზიანის
QRS = Ice / arcane ჭურვები 405 ზიანის
QRA = Ice / განათება ჭურვები 430 ზიანის
Graz = Ice / განათება / arcane projectile 655 ზიანის!

ჭურვები / ბომბი:
აგზავნის projectile რომ ჯერ AoE დაზიანდეს, როდესაც ის მიწები. ფართობი ეფექტი (ცვლა mouse2) ეხება ნაკლებად დააზარალა, ვიდრე ჭურვები. ჭურვები გამკლავება გაცილებით მეტი ზიანი, თუ დატვირთული.

DQ = Waterball ~ 80 ზიანი პირდაპირი ჰიტ, არ splash ზიანი, wets.
DF = Fireball ~ 100 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
DR = Coldball ~100 damage, chills.
DQR = Iceball ~ 200 ზიანის.
DQF = Steamball ~350 damage, wets.
DS = Arcaneball ~500 damage.
Dsf = Arcane Fireball ~ 500 ზიანის, კომპლექტი ცეცხლი.
Dsq = Arcane Waterball ~ 500 ზიანის, wets.
DSR = Arcane Coldball ~ 500 ზიანის, chills.
Dsqf Steamball = ~ 850 arcane დაზიანება! wets.

Storms:
შექმნა ხანგრძლივი aoe თქვენს წინაშე. ერთად ცვლა mouse2 დასძენს წრის გარშემო. ზიანის ჩამოთვლილი არის “აღნიშნოთ”. სულ ზარალი 30 დაზიანების წვიმა დაახლოებით 750, თუ არ ჩავთვლით firedamage. სულ ზიანი ორთქლის განათება შტურმი დაახლოებით 1500.

EQ = წვიმა შტორმი, wets, დაზიანება.
IF = ცეცხლი შტორმი, კომპლექტი ცეცხლი, 30 ზიანის.
EA = Lightning Storm, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
ER = თოვლი შტორმი, chills, დაზიანება.
EFQ = ორთქლის შტორმი, wets, დაზიანება.
EFA = ცეცხლი Lightning Storm, კომპლექტი ცეცხლი, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
ERA = Frost Lightning Storm, chills, 30 ზიანის, სწრაფი ticks.
EFQA = ორთქლის Lightning Storm, wets, 60 ზიანის, სწრაფი ticks.

ნაღმები:
ადგილები ნაღმები semicircle გარშემო ან სრული წრე, თუ თქვენ იყენებთ ცვლა mouse2. ზიანის ჩამოთვლილი არის თითო აფეთქდა.

ES = Arcane ნაღმები, დიდი knockback, 225 ზიანის
EW = სამკურნალო ნაღმები, 599 სამკურნალო, knockback in multiplayer.
ბოლო ვადაა = ცეცხლი ნაღმები, კომპლექტი ცეცხლი, knockback, არ საწყის ზიანი.
ESA = Lightning ნაღმები, 249 ზიანის.
ESQ = წყლის ნაღმები, wets, დაზიანება.
ESR = Frost ნაღმები, chills, დაზიანება.
ESFA = ცეცხლი Lightning ნაღმები, კომპლექტი ცეცხლი, 260 ზიანის.
ESFQ = ორთქლის ნაღმები, wets, დაზიანება.
ESFQA = ორთქლის Lightning ნაღმები, wets, 260 ზიანის.

საფუძვლები Magicka

ხუთამდე ელემენტები შეიძლება კომბინირებული შექმნა მართლწერის. ზოგადად უფრო ძლიერი შელოცვების დასჭირდება მეტი ელემენტები. შელოცვების შეიძლება იყოს:

  • ფართობი მონაწილეობენ – Shit + Mouse 2 – ფართობი ეფექტი მართლწერის
  • თვითმმართველობის როლებში – Mouse 3 – სამკურნალო, გთავაზობთ, ან აძლევენ წინააღმდეგობის aura წლის თავს.
  • თანამშრომელთა მონაწილეობენ – Mouse 2 – ხანძარი მართლწერის წელს არჩეული მიმართულებით
  • იარაღის მონაწილეობენ – გადაიტანოს + Mouse 1 – დასძენს buff თქვენი იარაღის ერთი შეტევა.

ეს არის ჩამონათვალი ელემენტები ხელმისაწვდომია შელოცვების წელს Magicka (თუ გავითვალისწინებთ, რო გასაღები კონფიგურაციის):

  • Q – წყალი
  • In – ცხოვრება
  • ეს – ფარს
  • R – ცივი
  • A – Lightning
  • S – Arcane
  • D – დედამიწის
  • F – ცეცხლი

დამატებითი ფუნქცია ელემენტი, რომლებსაც ქმნის აერთიანებს ძირითადი ელემენტები.

  • Q R – ყინულის
  • Q F – ორთქლის