Liste over Magickas (Spellbook Spells)

Haste = ASF

  • Øker veiviseren bevegelse hastighet.
  • Funnet i kapittel 1 opplæringen. Den ligger i bokhyllen før de bevegelige veggen delen. Det “Kniv av Counter-Striking” som kan finnes i kapittel 5 gir en konstant Haste effekt).
Haste
Nyttig for å kjøre vekk fra "Mannen".

Revive = IA

  • Gjenoppliver menneskelige spillere.
  • Dette spell gis til deg etter at opplæringen er fullført.
  • Du vil bruker dette mye i coop :P. Pass på at du ikke er våt når du prøver å kaste denne spell. Du vil gjøre skade på deg selv i stedet! Når lagkamerat er gjenopplivet de vil begynne med veldig lite helse så det er ikke en dårlig idé å vente til kysten er klar eller beskytte / helbrede de andre veiviser når du gjenopplive dem.
Revive
Dessverre vil ikke fungere for Cavs

Meteor dusj = FD FQ DF

  • Tryller flere meteorer som treffer tilfeldige flekker på skjermen.
  • Funnet i kapittel 1. Oppnådd ved slutten av opplæringen for brukere som mottok Wizard Survival Kit DLC til innkjøp av spillet før januar 31, 2011.
Meteor Shower
Best brukes i en Michael Bay film akkompagnert med musikk av Aerosmith

Grease = QDI

  • Dekker gulvet med glatt fett. Vil brenne da satt i brann.
  • Funnet i kapittel 1. Ligger på bunnen av tårnet over vannet når du hører et skrik. Frys innsjøen til korset.
Grease
Også årsaker spontan sang og dans.

Regn = QQF

  • Fører det til å regne tisse noen uten skjold eller vann motstand.
  • Funnet i kapittel 2. Ligger i første grotten, som er dekket av nisser.
  • En flott combo er Personal Defense Shield (E da Mouse3), Regn, og deretter Thunderbolt eller annen form for lyn spell. En kald spell ville fungere bra også. Du må være forsiktig når casting dette fordi hvis du glemmer å skjerme deg selv eller selv-cast vann motstand du vil ikke kunne gjenopplive lagkameratene dine før du tørker av.
Rain
Star of Ninja Assassin

Opphever = SE

  • Fjerner status effekter fra caster.
  • Funnet i kapittel 2. Ved siden av alteret der du kjemper Goblin shaman.
  • Jeg har funnet dette er flott for å kansellere ut miner som du kan ved et uhell omgir deg med :P.
Nullify
"Hei, Billy Mays her for ... "

Thunder Bolt = QFASA

  • Lynnedslag skader til de mest opphøyde enheten foran fienden.
  • Funnet i kapittel 3.

Thunder Bolt
Thunderbolt! Thunderbolt! Thunderbolt ...

Tornado = DQFQQF

  • Innkalling store tornado som slenger alle nærliggende opp i luften og forårsaker skade.
  • Funnet i kapittel 4. Ligger nær den havarerte båten som er av de viktigste veien når du kommer til å doble dører av byen.

Brann = FQFFQFFQ

  • Hetebølge som ikke 600 skader og setter ting i brann.
  • Funnet i kapittel 4. Inne en av de brennende bygningene du er tvunget til å gå gjennom.

Time Warp = RE

  • Bremser ned tid for alle.
  • Funnet i kapittel 5. Vest av leiren.
  • Dette er flott kombinert med Haste.

Time Warp

Blizzard =RRQR

  • Innkaller en snøstorm som frysninger alle inkludert den caster. Kombiner med regn for å fryse.
  • Funnet i kapittel 6. Over den lille innsjøen i øst ved begynnelsen av kapitlet. Bruk chill å fryse vannet.
  • Cast chill motstand før støping Blizzard.

Teleport = ASA

  • Teleports caster kort avstand til et trygt sted.
  • Funnet i kapittel 7. På den ødelagte gangveien etter å ha blitt teleportert av Vlad.

Tordenvær = QFQFASA

  • Føre til regn og torden med lyn slående tilfeldige posisjoner på kartet.
  • Finn i kapittel 8. Like før gruvene, etter den første steinen broen (der du snakker til Vlad) i en hule (skjult).
  • Self-avstøpning lyn motstand er en god idé.

Tilkall Phoenix = IAF

  • Innkaller en phoenix på hjul sted, håndtere brann skader alle i nærheten og gjenoppliver alle falne veivisere.
  • Funnet i kapittel 8. Ligger i enden av en østlig bane etter å ha kjempet bølger av Goblins og Cave troll på en stor bro.

Summon Phoenix

Raise Dead = QRDSR

  • Innkalling vandøde ghouls å kjempe for caster.
  • Funnet i kapittel 9. Etter åndemanere i nedslitt kirken.

Raise Dead

Frykt = RSE

  • Nærliggende fiender er skremt, forårsaker dem til å løpe vekk fra caster for om 4 sekunder.
  • Funnet i kapittel 9. Funnet i bokhyllen på venstre side av det første rommet av Count slottet.

Charm = IED

  • Målrettet skapningen blir din alliert og angrep fiendene dine.
  • Funnet i kapittel 9. Fant i det første rommet av Count slott til høyre lener seg på tremøbler siden av sofaene.

Tilkall Death = SRRQRS

  • Innkalling døden som umiddelbart dreper nærmeste spilleren / skapningen med det laveste beløpet av helse.
  • Funnet i kapittel 10. Gitt til deg etter at du beseire døden.

Usynlighet = SEQFS

  • Caster blir usynlig og fiender vil ikke aktivt prøve å angripe dem. Angrep vil fortsatt vondt caster hvis de treffer dem likevel. Effekten vil bli borte etter støping / angripe / tar skade / bumping i en fiende. (Minner meg om den kappen fra TF2).
  • Funnet i kapittel 11. Etter den første 3 Snø Troll i første området, sørover langs klippene finner du i øst i stedet for inn i festningen.

Invisibility

Tilkall Elemental = SEDQFS

  • Innkaller en inaktiv elementær. For å aktivere de elementære, bare angripe den med noe element. Den elemental vil ta form av hvilken del berører det første, og vil senere bli helbredet av den samme element.
  • Funnet i kapittel 11. Fant bak en dør som ligger nordvest over den smale brua etter å ha beseiret liten avdeling av dverger i andre rom i katedralen.

Summon Elemental

Corporealize = SQFAES

  • Brukes når kampene Assatur. Også forårsaker noen eteriske daemoner å materialisere og bli kroppslige (Bli fysiske).
  • Funnet i kapittel 11. Gitt til deg etter å ha beseiret Fåvne.

Vortex = RQSRQERQ

  • Innkaller en stor vortex som suger inn og knuser alle uforsiktig nok til å vandre tett. Den vortex vil krympe, og da forsvinner hvis noe blir sugd inn.
  • Funnet i kapittel 12. Gitt til deg etter å ha beseiret den siste bossen.

/Arbeid pågår /

Magicka Pro Tips> Rock skjold er beistet

Rock Shield
Du bare fikk ... *setter på brillene * ... rocked.

The Rock Shield er et selv støpt forsvaret spell. Det er en fantastisk måte å beskytte mot fiendtlige angrep og det virkelig er nyttig når du er omringet av en mobb. Jo sterkere rock skjoldene kan brukes slik at du kan ta deg tid til å gjøre noe som et område av effekt fryse spell etterfulgt av lyn eller noe ødeleggende.

Earth = D
Shield = E

Rock Spell = DE Deretter Mouse3
Stonger Rock Spell = DDE Deretter Mouse3
Selv Sterkere Rock Spell = DDDE Deretter Mouse3
Sterkeste Rock Spell = DDDDE Deretter Mouse3

EVRTing sette opp en god video på Youtube med en kraftig spell kombinasjon som viser hvordan Rock Shield kan brukes effektivt.

Jeg vil si et flott sted å bruke Rock skjold ville være i Challenge modus eller Bridge i kapittel 8 (Den Minesveiper).

Definitivt legge denne kraftige spell til repertoaret ditt.

Liste over Element Kombinasjoner / Spells

Ripped dette fra drainX's innlegg på Reddit.

Underelementer:
QF
= Steam
QR = Ice

Beams:
Skade stater er per “tick” av ray. AOE skade (shift mouse2) er 4x strålene “per tick” skade.

S = Arcane stråle ~ 100 skader.
SR = Cold stråle ~ 100 skader, lav kroppstemperatur.
SF = Fire stråle ~ 100 skader, sett av brann.
SQ = Vann stråle ~ 100 skader, juridiske.
SA = Lighting stråle ~ 200 skader.
SAR = Cold / Lighting stråle ~ 235 skader, lav kroppstemperatur.
SAF = Fire / Lighting stråle ~ 284 skader, sett av brann.
SAQF = Steam / Lighting stråle ~ 650 skader! juridiske.

Vegger:
Kan bli kastet i en halvsirkel av mouse2 eller i en komplett sirkel med shift mouse2

OG = Wall of Stone – Blokkerer fiender.
EDQ = Våt vegg av stein – Tisser / blokker fiender.
EDF = Brenning vegg av Stone Burns / blokker fiender.
EDW = Grønn vegg av stein – Kan ikke finne noen spesiell effekt.
EDS = Rød vegg av stein – Kan ikke finne noen spesiell effekt.
EDR = Cold vegg av stein – Frysninger fiender.
EDQF = Steam vegg av stein – Synes å ha samme virkning som det Wet vegg av stein.
EDQR = Icy vegg av stein – Synes å ha samme virkning som Cold vegg av stein.

Ice spray:
Fotograferer 3 prosjektiler per is element i en hagle effekt. Hvis lastet, branner kraftigere prosjektiler i en tynnere kjegle med lengre rekkevidde. Skade oppgitt er per prosjektil. Areal av effekt angrep (shift mouse2) gjør litt mer skade enn en prosjektil.

QR = Ice prosjektiler 168 skade
QRS = Ice / Arcane prosjektiler 405 skade
QRA = Ice / Lighting prosjektiler 430 skade
QRAS = Ice / Lys / Arcane prosjektil 655 skade!

Prosjektiler / Bomber:
Sender en prosjektil som gjør AoE skade når den lander. Areal av effekt (shift mouse2) avtaler mindre skade enn prosjektiler. Prosjektiler mye mye mer skade hvis lastet.

DQ = Waterball ~ 80 skade for direkte hit, ingen sprut skader, juridiske.
DF = Fireball ~ 100 skader, sett i brann.
DR = Coldball ~ 100 skader, lav kroppstemperatur.
DQR = Iceball ~ 200 skader.
DQF = Steamball ~ 350 skader, juridiske.
DS = Arcaneball ~ 500 skader.
DSF = Arcane Fireball ~ 500 skader, sett i brann.
Ambassade = Arcane Waterball ~ 500 skader, juridiske.
DSR = Arcane Coldball ~ 500 skader, lav kroppstemperatur.
DSQF = Arcane Steamball ~ 850 skader! juridiske.

Storms:
Lag en varig aoe foran deg. Med shift mouse2 legger til en sirkel rundt deg. Skade oppført er av “tick”. Total skade for 30 skade stormer er rundt 750, ikke telle firedamage. Total skade for Steam Lighting Storm er rundt 1500.

EQ = Regn Storm, juridiske, ingen skader.
Community = Fire Storm, sett i brann, 30 skade.
EA = Lightning Storm, 30 skade, raskt flått.
IS = Snow Storm, lav kroppstemperatur, ingen skader.
EFQ = Steam Storm, juridiske, ingen skader.
EFA = Fire Lightning Storm, sett i brann, 30 skade, raskt flått.
ERA = Frost Lightning Storm, lav kroppstemperatur, 30 skade, raskt flått.
EFQA = Steam Lightning Storm, juridiske, 60 skade, raskt flått.

Mines:
Steder miner i en halvsirkel rundt deg eller i en komplett sirkel hvis du bruker shift mouse2. Skade oppført er per min.

ES = Arcane Mines, store knockback, 225 skade
EW = Healing Mines, 599 healing, knockback i multiplayer.
ESF = Fire Mines, sett i brann, knockback, ingen innledende skader.
ESA = Lightning Mines, 249 skade.
Esq = Vann Mines, juridiske, ingen skader.
ESF = Frost Mines, lav kroppstemperatur, ingen skader.
ESFA = Fire Lyn Mines, sett i brann, 260 skade.
ESFQ = Steam Mines, juridiske, ingen skader.
ESFQA = Steam Lyn Mines, juridiske, 260 skade.

Magicka Grunnleggende

Opptil fem elementene kan kombineres for å lage en spell. Generelt mer kraftfulle trylleformler vil kreve flere elementer. Spells kan:

  • Område Cast – Shit + Mus 2 – Areal av effekt spell
  • Self Cast – Mus 3 – Healing, skjerming, eller casting motstand aura på deg selv.
  • Personale Cast – Mus 2 – Branner en spell i valgt retning
  • Weapon Cast – Shift + Mus 1 – Legger en buff til våpen for ett angrep.

Dette er listen over elementer tilgjengelige for staver i Magicka (forutsatt standard nøkkel konfigurasjon):

  • Q – Vann
  • I – Life
  • E – Shield
  • R – Kaldt
  • A – Lyn
  • S – Arcane
  • D – Earth
  • F – Fire

Avansert elementer som er laget ved å kombinere grunnleggende elementer.

  • Q R – Ice
  • Q F – Steam