Zoznam Magickas (Spellbook Kúzla)

Haste = ASF

  • Zvyšuje rýchlosť pohybu sprievodca.
  • Nájdené v kapitole 1 cvičenie. Je umiestnený na polici pred pohybujúce sa steny sekcii. The “Nôž z Counter-Štrajkujúci” ktoré možno nájsť v kapitole 5 dáva konštantný účinok Haste).
Haste
Užitočné pre beh preč od "človeka".

Revive = VA

  • Oživuje ľudských hráčov.
  • Toto kúzlo je venovaná vám po dokončení tútorialu.
  • Nachádzate bude použite tento veľa spoluprácu :P. Uistite sa, že nie si mokrý pri pokuse o obsadení tohto kúzla. Budete robiť škodu na seba miesto! Ak je váš spoluhráč oživená začnú sa veľmi málo zdravia, takže to nie je zlý nápad, počkať, až k pobrežiu je jasné, alebo chrániť / vyliečiť vaše kolegami sprievodca, keď je oživiť.
Revive
Bohužiaľ nebude pracovať pre Cavs

Meteorický roj = FD FQ DF

  • Vyvoláva niekoľko meteorov, ktoré zasiahli náhodné škvrny na obrazovke.
  • Nájsť v kapitole 1. Získaná na konci cvičenia pre užívateľa, ktorý dostal Sprievodca Survival Kit DLC pre nákup v hre pred januárom 31, 2011.
Meteor Shower
Najlepšie použité vo filme Michaela Baya sprievodu s hudbou Aerosmith

Tuk = QDV

  • Pokrýva podlahu klzkou tukom. Bude horieť, pokiaľ je nastavená na oheň.
  • Nájsť v kapitole 1. Nachádza sa v spodnej časti veže cez jazero, keď počujete krik. Zmraziť jazero ku krížu.
Grease
Tiež spôsobuje spontánny spev a tanec.

Dážď = QQF

  • Spôsobuje, že pršať zmáčanie niekto bez štítu či odolnosť proti vode.
  • Nájsť v kapitole 2. Nachádza sa v prvej jaskyni, na ktorý sa vzťahuje škriatkov.
  • Veľký combo je osobný obranný štít (E potom mouse3), Dážď, a potom Thunderbolt alebo nejaký druh kúzla blesku. Studená vlna by pracovať dobre aj. Musíte byť opatrní pri odlievaní to preto, že ak zabudnete, aby chránila seba alebo self-cast odolnosť proti vode, budete môcť oživiť, kým sa svojimi spoluhráčmi oschnúť.
Rain
Hviezda Ninja Assassin

Anulovať = SE

  • Odstraňuje status účinky koliesko.
  • Nájsť v kapitole 2. Vedľa zmeniť, kde budete bojovať škriatok šaman.
  • Zistil som, je to skvelé pre zrušenie z baní, ktoré by vás mohli omylom obklopiť :P.
Nullify
"Ahoj, Billy Mays tady ... "

Thunder Bolt = QFASA

  • Blesk robí škody na väčšine zvýšenej jednotku pred nepriateľom.
  • Nájsť v kapitole 3.

Thunder Bolt
Blesk! Blesk! Thunderbolt ...

Tornado = DQFQQF

  • Predvolanie veľké tornádo, ktoré vrhne každý blízkosti do vzduchu a spôsobí škodu.
  • Nájsť v kapitole 4. Nachádza sa v blízkosti havarovanej lodi, ktorá je mimo hlavnú cestu, keď sa dostanete do dvojité dvere mesta.

= Požiar FQFFQFFQ

  • Vlna horúčav, ktorá sa 600 poškodenia veci a súbory v ohni.
  • Nájsť v kapitole 4. Vnútri jednej z horiacich budov ste nútení prejsť.

Time Warp = RE

  • Spomaľuje čas pre každého.
  • Nájsť v kapitole 5. Na západ od tábora.
  • To je skvelé v kombinácii s Haste.

Time Warp

Blizzard =RRQR

  • Predvolanie fujavice, ktorá ochladí všetci vrátane koliesko. Kombinovať s dažďom zmraziť.
  • Nájsť v kapitole 6. Na druhej strane jazierka na východ na začiatku kapitoly. Použite chlad, aby voda zmrzla.
  • Obsadenie chlad odpor pred odliatím Blizzard.

Teleport = ASA

  • Teleporty koliesko krátku vzdialenosť na bezpečné miesto.
  • Nájsť v kapitole 7. Na rozbité chodník po teleportován Vlad.

Búrka = QFQFASA

  • Pretože to na dážď a hromy blesky sa štrajkujúci náhodnej pozície na mape.
  • Nájsť v kapitole 8. Tesne pred bane, po prvý kamenný most (, Kde si pohovoríte s Vlad) v jaskyni (skryté).
  • Vlastné-casting blesk odpor je dobrý nápad.

Summon Phoenix = VAF

  • Predvolanie phoenix na kolieska mieste, zaoberajúce požiaru všetci mieste a oživuje všetky padlé sprievodcov.
  • Nájsť v kapitole 8. Nachádza sa na východnom konci cesty po boji vlny goblini a trolovia jaskyne na veľkom mostíku.

Summon Phoenix

Raise Dead = QRDSR

  • Predvolanie nemŕtvych vlkolakmi v boji o koliesko.
  • Nájsť v kapitole 9. Po nekromanti v run-nadol kostol.

Raise Dead

Strach = RSE

  • Neďaleko nepriatelia sú strach, prinútiť ich, aby utiekol od zosielateľa po dobu asi 4 sekundy.
  • Nájsť v kapitole 9. Nájdete na policu na ľavej strane prvej miestnosti hradu grófa.

Charm = VED

  • Cielená bytosť sa stane vaším spojencom a útoky svojich nepriateľov.
  • Nájsť v kapitole 9. Nájdené v prvej miestnosti hradu grófa vpravo opiera o drevený nábytok vedľa gauča.

Privolať smrť = SRRQRS

  • Predvolanie smrti, ktorá okamžite zabíja najbližšie hráč / zviera s najnižšou množstvo zdravie.
  • Nájsť v kapitole 10. Vzhľadom k tomu, aby vám po porážke smrti.

Neviditeľnosť = SEQFS

  • Caster stane neviditeľným, a nepriatelia nebudú aktívne snažiť na ne zaútočiť. Útoky budú stále bolieť koliesko, ak to hit je však. Efekt bude preč po liatie / útočiace / s poškodením / narážať do nepriateľských. (Pripomína mi to plášť z TF2).
  • Nájsť v kapitole 11. Po prvej 3 Sneh Trolls v prvej oblasti, vedúci na juh pozdĺž útesu nájdete na východ a nemusíte zadávať tvrze.

Invisibility

Summon Elemental = SEDQFS

  • Predvolanie neaktívne elementárne. Ak chcete aktivovať elementárne, proste útok ho s prvkom. Elementárne bude mať podobu akéhokoľvek prvku dotkne najprv, a bude následne vyliečiť, že rovnaký prvok.
  • Nájsť v kapitole 11. Našiel za dverami sa nachádza severozápadne cez úzky most potom, čo porazil malé odtrhnutie od trpaslíkov v druhej miestnosti katedrály.

Summon Elemental

Corporealize = SQFAES

  • Používa sa pri boji Assatur. Tiež príčiny akékoľvek éterický démonmi zhmotniť a stať sa hmotný (Staňte sa fyzikálne).
  • Nájsť v kapitole 11. Vzhľadom k tomu, aby si potom, čo porazil Fafnir.

Vortex = RQSRQERQ

  • Predvolanie veľký vír, ktorý nasáva a drví niekto neopatrný dosť putovať zavrieť. Vír bude zmenšovať a následne zmizne, pokiaľ nie je nič nasávanie.
  • Nájsť v kapitole 12. Vzhľadom k tomu, aby si potom, čo porazil šéf finále.

/Work in Progress /

Magicka Pre Tip> Rock štít je zviera

Rock Shield
Musíš ... *kladie na okuliare * ... húpal.

Rock štít je samostatne obsadenie obranu kúzlo. Je to skvelý spôsob, ako chrániť proti útokom nepriateľov, a to naozaj príde vhod, keď ste obklopení davom. Čím silnejšie štíty skalné môžu použiť, takže si môžete vziať čas na to niečo ako oblasť účinku mrazu kúzla nasleduje blesk alebo niečo deštruktívne.

Krajina = D
Štít = E

Rock pravopisu = DE potom mouse3
Stonger Rock pravopisu = DDE potom mouse3
Ešte silnejší Rock pravopisu = DDDE potom mouse3
Najsilnejšie Rock pravopisu = DDDDE potom mouse3

EVRTing zmieriť dobrý video na Youtube s mocné kúzlo kombinácie, ktorá ukazuje, ako môže Rock štítu budú efektívne použité.

Povedal by som, že je skvelé miesto pre použitie štítu Rock bude v režime Challenge alebo most v kapitole 8 (Hľadanie mín).

Rozhodne pridať tento mocné kúzlo do vášho repertoáru.

Zoznam Element kombinácie / Kúzla

Ripped to od drainX post na Reddit.

Čiastkové prvky:
QF
= Steam
QR = Ľadová

Nosníky:
Škoda štáty je na “kliešť” z ray. AoE poškodenie (shift Mouse2) je 4x lúče “na kliešť” poškodenia.

S Arcane = lúč ~ 100 škôd.
SR = Studené svetlo ~ 100 škôd, zimnica.
SF Oheň = lúč ~ 100 škôd, sady požiaru.
SQ = Vodné lúč ~ 100 škôd, právne.
SA Osvetlenie = lúč ~ 200 škôd.
SAR = Studený / osvetlenie svetla ~ 235 škôd, zimnica.
SAF = Fire / osvetlenie svetla ~ 284 škôd, sady požiaru.
SAQF Parné = / osvetlenie svetla ~ 650 škôd! právne.

Steny:
Môže byť obsadený v polkruhu podľa Mouse2 alebo v úplnom kruhu s shift Mouse2

A = Múr z kameňa – Bloky nepriatelia.
EdQ = Mokré múry Stone – Namočia / bloky nepriatelia.
EDF = Horenie stene Stone Burns / bloky nepriatelia.
EDW = Zelené steny z kameňa – Nemôže nájsť žiadne špeciálne efekty.
EDS = Červená stena Stone – Nemôže nájsť žiadne špeciálne efekty.
EDR = Studené steny z kameňa – Zimnica nepriatelia.
EDQF = Parné múr z kameňa – Zdá sa, že rovnaký účinok ako múr Wet kameňa.
EDQR = Ľadová stena Stone – Zdá sa, že rovnaký účinok ako stena studená kameňa.

Ľadu spreje:
Výhonky 3 strely na ľad prvok v brokovnice efekt. Ak naložený, požiare silnejší striel v tenšie kužeľ s dlhší dosah. Škoda sa uvádza na strely. Oblasť účinku útokov (shift Mouse2) robiť niečo viac škody ako jeden projektil.

QR = Ľadová projektily 168 poškodenia
QRS = Ľad / Arcane projektily 405 poškodenia
QRA = Ľad / Osvetlenie projektily 430 poškodenia
QRAS = Ľad / Osvetlenie / Arcane projektil 655 poškodenia!

Projektily / Bomby:
Pošle projektil, ktorý AoE poškodenie, keď to pristane. Oblasť účinku (shift Mouse2) sa zaoberá menšie škody ako strely. Projektily zaoberať oveľa viac škody, ak naložený.

DQ = Waterball ~ 80 škody na priamy zásah, nie Splash Damage, právne.
DF Fireball = ~ 100 škôd, súpravy na oheň.
DR = Coldball ~ 100 škôd, zimnica.
DQR = Iceball ~ 200 škôd.
DQF = Steamball ~ 350 škôd, právne.
DS = Arcaneball ~ 500 škôd.
DSF = Arcane Fireball ~ 500 škôd, súpravy na oheň.
Veľvyslanectvo = Arcane waterball ~ 500 škôd, právne.
DSR = Arcane Coldball ~ 500 škôd, zimnica.
DSQF = Arcane Steamball ~ 850 škôd! právne.

Storms:
Vytvoriť trvalé AOE pred vami. S shift Mouse2 pridá kruhu okolo vás. Poškodenie zoznamu je podľa “kliešť”. Celková škoda na 30 škody búrka sa pohybuje okolo 750, nepočítajúc firedamage. Celková škoda na Steam Storm Osvetlenie je okolo 1500.

EQ = Dážď Storm, právne, žiadne poškodenie.
Spoločenstva = Firestorm, súpravy na oheň, 30 poškodenia.
EA = Lightning Storm, 30 poškodenia, rýchle kliešte.
IS = Snehová búrka, zimnica, žiadne poškodenie.
EFQ = Parné Storm, právne, žiadne poškodenie.
EFA = Oheň Lightning Storm, súpravy na oheň, 30 poškodenia, rýchle kliešte.
ERA = Frost Lightning Storm, zimnica, 30 poškodenia, rýchle kliešte.
EFQA = Parné Lightning Storm, právne, 60 poškodenia, rýchle kliešte.

Bane:
Miesta bane v polkruhu okolo vás, alebo v úplnom kruhu, ak používate shift Mouse2. Škoda je uvedený na môj.

ES = Arcane bane, veľké knockback, 225 poškodenia
EW = Liečenie bane, 599 liečenie, knockback v multiplayeri.
ESF = Oheň bane, súpravy na oheň, knockback, žiadne počiatočné poškodenie.
ESA = Lightning bane, 249 poškodenia.
Esq = Vodné bane, právne, žiadne poškodenie.
ESF = Frost bane, zimnica, žiadne poškodenie.
ESFA = Bane Požiarna Lightning, súpravy na oheň, 260 poškodenia.
ESFQ = Parné bane, právne, žiadne poškodenie.
ESFQA = Min Parné Lightning, právne, 260 poškodenia.

Magicka Základy

Až päť prvky môžu byť kombinované a vytvoriť kúzlo. Všeobecne silnejšie kúzla bude vyžadovať viac prvkov. Kúzla môžu byť:

  • Obsadenie priestoru – Hovno + Myš 2 – Oblasť účinku kúzla
  • Vlastné Cast – Myš 3 – Liečenie, tienenie, alebo casting odpor aury na seba.
  • Zamestnanci Cast – Myš 2 – Požiare kúzlo vo zvolenom smere
  • Obsadenie zbraň – Posun + Myš 1 – Pridá buff na svoju zbraň na jeden útok.

Toto je zoznam prvkov dostupných pre kúzla v Magicka (za predpokladu, že predvolené nastavenie klávesov):

  • Q – Voda
  • V – Život
  • E – Štít
  • R – Studený
  • A – Blesk
  • S – Arcane
  • D – Krajina
  • F – Štyri

Pokročilé prvky, ktoré sú vytvorené kombináciou základných prvkov.

  • Q R – Ľadu
  • Q F – Parný