Magicka Ch 2 (Útok Goblins) Hra Sprievodca / Návod

To je Magická hra Tip Sprievodca / Návod pre kapitoly 2 (Útok Goblins). A tip sprievodca pre kapitoly 1 K dispozícii je tiež.

Akonáhle sa začne na úrovni uvidíte jaskyni, ktorý je strážený banda škriatkov. Čiastočne vykukuje z jaskyne je spellbook. Spellbook obsahuje daždi Magicka. Poraziť škriatkovia a chytiť spellbook.

Toto je prvá kapitola, v ktorej sa dostanete do Goblin Ranger. Môžete si všimnúť, že každá strela sa zraziť vás nadol, zatiaľ čo máte osobný obranný štít aktívny. Je to obvykle dobrý nápad zakázať štít pri rokovaní s nepriateľmi sa postavil zbraň.

Magicka Chapter 2 - Rain SpellbookKrátko potom sa dostanete na mesto s Red Herring a na východ od dediny je Gram dielňa. Bohužiaľ pre vás skupinu škretov bude vrak lode a ich útok na vás. Nehovoriac o gram bude zámok sám vo svojej dielni odchode vám starať sa o seba. Na nákova je zbraň Warhammer, ktorá má zvláštnu schopnosť knockback.

Požiarne funguje veľmi dobre proti bomba hádzanie príšery. Osobne, Páči sa mi hodil horiace skaly na bombu monštrá. Rýchle a jednoduché.

Magicka Chapter 2 - Gram's Workshop

Potom, čo hlava na sever vidíte troll jesť chlapci “manželka”, ktorý je vlastne jedným z tajných losí mŕtvoly. Poraziť troll a môžete skúmať žreb pre časť losí dosiahnutie.

Tiež za stromom vedľa los je skrytý meč volal Gram. Tento meč údajne umožňuje jeden hit zabiť draka u konca hry. Je tiež potrebné, aby látka of Legends dosiahnutie.

Magicka Chapter 2 - The Gram

Ďalej vám príde až checkpoint. Na východ od kontrolného bodu uvidíte rieku. Ak máte zmraziť na rieku a severnej cesty môžete prejsť strom, ktorý vás vedie k tajnej oblasti. Tajná oblasť obsahuje meč majstrov (ktorý je naozaj majster meča z Zelda!). Meč majstrov má špeciálne schopnosti, kde sa bude strieľať z Arcane energiou, ak vaše zdravie je plná. Dosť sladký.

Magicka Chapter 2 - RiverMagicka Chapter 2 - Tree TrunkRaz za riekou, vám nakoniec príde na šamana a jeho partia škriatkov na zmenu. Budú sa snažiť mob Vám za šaty.

Len tip, ale dobrý spôsob, ako poraziť goblínamy je pomocou oblasť účinku kúzla, ako je vodný kúzlo (ako QQQQQ potom Shift + Mouse2), potom je zmrazenie (RRRRR potom Shift + Mouse2), potom Lightning Arcane (ASAS potom Shift + Mouse2). Stačí si len, že spam a oni budú zomierať docela rýchlo. Šaman rád obsadenie vodným lúčom kúzlo, takže to nie je zlý nápad obsadenie odolnosť proti vode (QE potom mouse3).

Shaman kvapky Rod núdze zamestnancov Teleport a spellbook Magicka pre anuluje sedí v blízkosti meniť.

Magicka Chapter 2 - The Shaman

Magicka Pre Tip> Rock štít je zviera

Rock Shield
Musíš ... *kladie na okuliare * ... húpal.

Rock štít je samostatne obsadenie obranu kúzlo. Je to skvelý spôsob, ako chrániť proti útokom nepriateľov, a to naozaj príde vhod, keď ste obklopení davom. Čím silnejšie štíty skalné môžu použiť, takže si môžete vziať čas na to niečo ako oblasť účinku mrazu kúzla nasleduje blesk alebo niečo deštruktívne.

Krajina = D
Štít = E

Rock pravopisu = DE potom mouse3
Stonger Rock pravopisu = DDE potom mouse3
Ešte silnejší Rock pravopisu = DDDE potom mouse3
Najsilnejšie Rock pravopisu = DDDDE potom mouse3

EVRTing zmieriť dobrý video na Youtube s mocné kúzlo kombinácie, ktorá ukazuje, ako môže Rock štítu budú efektívne použité.

Povedal by som, že je skvelé miesto pre použitie štítu Rock bude v režime Challenge alebo most v kapitole 8 (Hľadanie mín).

Rozhodne pridať tento mocné kúzlo do vášho repertoáru.

Magicka Pre Tip> Osobné štít je zlý proti postavené zbrane

Personal Defense Shield
Poďte sa na mňa bros

Osobné obranný štít sa aktivuje samostatne liatie prvkov štítu. Štít má 500 trvanlivosť a stráca 10 duarability každý druhý. Útok, ktorý robí viac škody ako štíty aktuálne životnosť zlomí osobné štít, ale budete mať žiadnu škodu. Budete schopní liečiť sami, alebo boli uzdravení, kým štít je aktívny. Takže budete musieť vypnúť štít na prepracovanie pred liečiť. Avšak, kým štít je aktívny zakaždým, keď sa pokúsi liečiť sami, bude skutočne dobíjanie štít. Takže pre dobitie štítu len liečiť sám seba.

Štít bude odrážať svetlo kúzla. To je skvelé, keď ste proti Non Player Charakter (NPC) sprievodcov / mágovia. To tiež pomáha, keď hráte spolu. Vieme, ako všetci milujú omylom zastreliť svojich spoluhráčov s Steam Lightning lúča :P.

Avšak osobné štít má slabosť proti projektilu útokom. Dokonca aj najslabší útok spôsobí, že vaša postava spadnúť / go lietania. Hovoríme šípky, skaly, atď. Niekedy budete na zemi a veľký dav sa okolo vás, ktoré môžu byť ťažkej situácii.

Takže, keď ste proti veľa lukostrelcov a rock hádzať chlapov to nie je zlý nápad, deaktivovať osobné štít.

Buď ako buď môžete brániť proti lukostrelcov / rock hádzanie chlapci / etc s pravidelným štít alebo oblasť obsadenia bublina štít. Dalo by sa dokonca obaliť si v skale štít, ktorý vám poskytne čas na obsadenie ďalšie kúzlo.

Osobné obranný štít = E potom mouse3
Štít = E potom Mouse2
Bubble štít = E potom Shift + Mouse2
Rock štít = ED potom mouse3

Parný Lightning lúča = QFAS

Útesy
Osobné obranný štít
500 Trvanlivosť, -10 trvanlivosť za sekundu
Pros: Odráža lúč kúzla, Absorbuje poškodenie
Mínusy: Knockback škody z najslabší striel útokov, Nemožno liečiť sám seba / sa uzdravil

Tipy> Päť Dobrý pravopisu kombá

To sú niektoré dobré kúzlo kombá (útok s kúzlom 1, potom kúzlo 2, atď) pre Magicka, že som čítal o tom na webe. Mali by ste poznať vaše Magicka Základy skôr, ako si túto. Pošlite svoj najlepší tipy Magicka / spell kombá pre budúce miest.

1) Prince o’ Perzie
Hrajú Haste nasleduje kúzlo Time Warp. Ísť s iným kúzlom / útokom. (Najlepšie po vykonaní radu parkour ťahov pre nič za nič.)

Haste = ASF
Warp čas = RE

2) Thunder 'n Lightning
Prvé samostatné obsadenie Odolnosť proti vode. Po druhé obsadenie dážď. Nakoniec, obsadenie Thunder Bolt. To bude robiť masívne poškodenie mnohých nepriateľov naraz. Alternatívne, môžete použiť vodné kúzlo na mokrej nejaké nepriateľov therby eliminuje potrebu samostatnej zárobkovej odporu liatiny vody. Samozrejme, Búrka by byť alternatívne, akonáhle bude odomknutý.

Odolnosť proti vode = QE mouse3
Dážď = QQF
Thunder Bolt = WFASA
Upraviť: Bol som nakláňať viac k blesku / Arcane oblasti útoku kúzla. Najmä ASAS podržte shift + Mouse2. Funguje dobre.

3) Freezerburn
Prvé zmraziť nepriateľov pomocou studená vlna, a potom pokračovať s Steam Lightning lúča. Tomaten!

Napríklad studenej kúzla:
Studený Ball = DR
Studené svetlo Lightning = SAR
Studený Kamenný múr = EDR
Blizzard = RQRR

Napríklad Parné Lightning nosník:
Parné Lightning lúča = SQFA
Dlhšie trvajúci Parné Lightning lúč = SQFAS
Super Steam Lightning lúč = SQFQFAA

Coop kombá
Nižšie sú dobré kúzlo kombá použiť pri hraní coop hru.

4) Chladnejšie než Cool
Jedna osoba útokov využívajúcich vodný lúč a druhá osoba používa studené svetlo. Nepriatelia budú zmrznuté. Robí krátke práce šéfov.

Príklady vody Nosníky:
Vodným lúčom = SQ
Super vodným lúčom = SSSQQ

Napríklad studenej Nosníky:
Studené svetlo = SR
Super studené svetlo = RRSSS

5) Dr. Jeckyll a pán. Hyde
Jeden hráč používa Arcane Beam a potom ďalšie kríženie s Život lúča. Hlavnou príčinou masívneho poškodenia.

Tajomný lúč = S
Život lúča = W

Magicka Základy

Až päť prvky môžu byť kombinované a vytvoriť kúzlo. Všeobecne silnejšie kúzla bude vyžadovať viac prvkov. Kúzla môžu byť:

  • Obsadenie priestoru – Hovno + Myš 2 – Oblasť účinku kúzla
  • Vlastné Cast – Myš 3 – Liečenie, tienenie, alebo casting odpor aury na seba.
  • Zamestnanci Cast – Myš 2 – Požiare kúzlo vo zvolenom smere
  • Obsadenie zbraň – Posun + Myš 1 – Pridá buff na svoju zbraň na jeden útok.

Toto je zoznam prvkov dostupných pre kúzla v Magicka (za predpokladu, že predvolené nastavenie klávesov):

  • Q – Voda
  • V – Život
  • E – Štít
  • R – Studený
  • A – Blesk
  • S – Arcane
  • D – Krajina
  • F – Štyri

Pokročilé prvky, ktoré sú vytvorené kombináciou základných prvkov.

  • Q R – Ľadu
  • Q F – Parný