OK cela continue la série de procédures pas à pas / guides pour les 12 chapitres du jeu Magicka.
Chapitre 4 est appelée A New Hope qui est probablement une référence au film Star Wars.
Dès le départ, une fois que vous descendre du wagon qui vous a amené à Havindr il ya deux secrets. Le premier est à gauche de la zone de départ près d'un dirigeable naufragés. Il est difficile de voir, mais cachés entre les arbres est un grimoire Magicka pour le sort Tornado (DQFQQF).
Juste au-dessus du dirigeable est abattu encore un autre orignal qui fait partie de la réalisation du King's Quest.
Une fois que vous avez saisi les portes de la ville, vous avez un amiral Agnar (qui est probablement une référence à l'amiral Ackbar dans Starwars). Il vous dira le roi ne peut pas vous rencontrer et que vous devez vous rendre à l'auberge. Si vous le tuez, vous pouvez saisir Axe de son capitaine.
Une fois que vous obtenez à l'intérieur de l'auberge un météore s'écrase sur elle provoquant une énorme boule de feu et vous aurez besoin pour exécuter les. Toutefois avant d'avoir épuisé, vous pouvez ouvrir l'armoire sur le côté gauche de la salle et se trouve dans un état-major Shield. L'état-major Shield vous permet d'augmenter plus rapidement et instantanément boucliers jeter un bouclier auto. Type de merde.
Continuez vers l'est après la sortie de l'auberge et vous serez attaqué par des gobelins et des bombardiers gobelin. Il ya aussi les scouts Orc qui sautent sur vous et commencez à vous mordre. Il suffit de frapper d'espace pour les faire tomber. Ma façon préférée de tuer les bombardiers gobelin est encore en utilisant une boule de feu. (FD)
Vous finirez par rencontrer Vlad à nouveau et il vous avertir qu'il ya des sorciers combats entre les gobelins. Si vous prenez la route à droite du Nord après avoir parlé à Vlad vous pouvez trouver l'arme secrète Warhammer. Le Warhammer frappe vos objectifs de retour.
Revenez à la route principale et continuez vers l'est. Vous atteindrez une fontaine et l'amiral Agnar sort et crie “C'est un piège“! Vous serez ensuite attaqués par des vagues de méchants et une nouvelle appelée la Disciple.
Les disciples sont les démonistes et une fois morts ils tomberont un état-major de la guerre qui double vos HP max et vous donne la résistance physique. Ils ont également tirer une rafale de arcane si vous frappez mouse3. Les disciples ont toutes sortes de sorts qu'ils vont utiliser sur vous et ils sont immunisés contre les attaques physiques en raison de l'état-major de la guerre. J'ai l'habitude de tout humide et ensuite les congeler. Ensuite, je peux leur tirer dessus avec un faisceau.
Toujours à la fontaine est une arme secrète appelée Gungnir qui est une arme le lancer du javelot. Il est vraiment difficile de voir. Il est appuyé contre un des poteaux soutenant un auvent.