Magicka Ch 2 (L'attacco dei Goblin) Guida al gioco / Soluzione

Questo è il gioco Scenario Magicka Suggerimento Guida / per il capitolo 2 (L'attacco dei Goblin). A punta guida per capitolo 1 è disponibile anche.

Una volta che il livello si inizia a vedere una grotta che è sorvegliata da un gruppo di goblin. Parzialmente sporgenti della grotta è un libro degli incantesimi. Il libro degli incantesimi contiene la Magicka pioggia. Sconfiggi i goblin e prendete il libro degli incantesimi.

Questo è il primo capitolo in cui si esegue in il Ranger Goblin. Noterete che ogni proiettile vi abbattere mentre avete la personale scudo di difesa attiva. Di solito è una buona idea disabilitare lo scudo quando si tratta di nemici con un'arma a distanza.

Magicka Chapter 2 - Rain SpellbookPoco dopo si arriva ad una città con una Red Herring e ad est del Villaggio è Laboratorio Gram. Purtroppo per voi un gruppo di folletti si naufragio della loro nave e l'attacco si. Per non parlare Gram sarà lo stesso blocco nel suo laboratorio lasciandovi in ​​balia di se stessi. Sull'incudine è l'arma di Warhammer che ha una capacità speciale knockback.

Fuoco funziona molto molto bene contro la bomba lancio mostri. Personalmente, Mi piace lanciare sassi fiammeggianti alla mostri bomba. Semplice e veloce.

Magicka Chapter 2 - Gram's Workshop

Dopo la testa a nord si vede un troll mangiare una ragazzi “moglie”, che è in realtà uno dei cadaveri alce segreto. Sconfiggere il troll che è possibile esaminare l'alce per una parte del risultato alce.

Anche dietro l'albero accanto al alce è una spada nascosta chiamata Gram. Questa spada permette presumibilmente un colpo di uccidere il drago vicino alla fine della partita. E 'anche necessario per la Stuff di realizzazione Legends.

Magicka Chapter 2 - The Gram

Avanti si arriva fino a un posto di blocco. A est del punto di controllo si vedrà un fiume. Se congelare il fiume e il viaggio del Nord si può camminare attraverso un albero che ti conduce ad una zona segreta. L'area segreto contiene la Spada dei Maestri (che in realtà è la Master Sword dal Zelda!). La spada di Masters ha un'abilità speciale dove sarà sparare energia Arcana se la vostra salute è piena. Piuttosto dolce.

Magicka Chapter 2 - RiverMagicka Chapter 2 - Tree TrunkUna volta passato il fiume, vi troverete infine scenderà su di uno sciamano e la sua banda di goblin in un alter. Cercheranno di folla per il vostro abito.

Solo un consiglio, ma un buon modo per sconfiggere gli spiriti maligni è quello di utilizzare un'area di incantesimi effetto come un incantesimo d'acqua (come QQQQQ poi Maiusc + Mouse2), poi il congelamento (Rrrrr poi Maiusc + Mouse2), poi fulmini Arcane (ASASA poi Maiusc + Mouse2). Si può solo spam che e faranno morire piuttosto veloce. Lo sciamano ama lanciare l'incantesimo del fascio acqua quindi non è una cattiva idea di lanciare la resistenza all'acqua (QE poi Mouse3).

Lo Sciamano gocce L'asta di Emergency Teleport personale e il libro degli incantesimi Magicka per Azzera è seduto vicino l'altare.

Magicka Chapter 2 - The Shaman

La Master Sword è in Magicka!

Master Sword
La Sword Master avrà quindi recuperare, Mantenere la linea del Cavaliere vera.

Ecco il più cattivo spada nei giochi di Zelda che appaiono in Magicka. La chiamano la Spada di LOL Masters. La cosa impressionante è quando la tua salute è piena potrai sparare fuori l'energia Arcana dalla spada, proprio come nei giochi di Zelda :P.

Ho intenzione di aggiungere guide / procedure dettagliate per ciascuno dei capitoli, ma ecco un video di punta pelodance su dove trovarlo se ne avete bisogno ora. (La spada si trova nel capitolo 2, L'attacco dei Goblins)